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Varios códigos de trucos están disponibles para "Star Trek Armada II. " Para introducir estos códigos, presione la tecla "Enter " durante el juego. Después de escribir el código correspondiente , presionar "Enter " de nuevo para activar el truco . Para saltar a la próxima misión , utilice el código " kobayashimaru . " Aumente la cantidad de moneda del juego mediante la introducción de " showmethemoney . " El código de " evasión " permite a los miembros de la tripulación que se creen más rápidamente. " Imouttastepwithreality " que enviará a la zona del cuadrante Gamma del juego.
Invencibilidad Modificación
invencibilidad en el juego se puede activar mediante la modificación de una de las " Star Trek archivos del juego Armada II " . Debido a que este truco consiste en cambiar la configuración del juego , el archivo se debe copiar a una ubicación de copia de seguridad antes de guardar la modificación. Busque el archivo denominado " rts_cfg.h " en el directorio donde está instalado el juego . Después de abrir el archivo en un editor de texto como el Bloc de notas, encontrar los valores marcados " flotar EASY_DAMAGE " y " flotar HARD_DAMAGE . " Cambie los valores de los números asociados a cada línea de " 0.0 ". Cuando se guarda el archivo y se inicia el juego , los escudos de la nave no podrán ser dañados por el enemigo.
Recursos Modificación
" Star Trek Armada II " en el juego de recursos se puede aumentar mediante la modificación de uno de los archivos del juego . Como una copia de seguridad , guardar una copia de este archivo antes de proceder. Busque el archivo denominado " rts_cfg.h " en el directorio principal de instalación y ábralo con un editor de texto. Bajo el título marcado "parámetros de recolección de recursos , " modificar los valores de cada línea para las cantidades deseadas. La línea " int cfgMaxDilithium " se utiliza para establecer la cantidad máxima de Dilithium disponible . " Int cfgMaxOfficers " se utiliza para el número máximo de funcionarios . "Int cfgStartingCrew " tiene el valor para el número de los miembros iniciales de la tripulación de buques. Después de cambiar estos números, guardar el archivo y ejecutar el juego .
Sensor Modificación
El alcance del sensor utilizado por los buques de "Star Trek Armada II" se puede modificar . Busque y copia de seguridad del archivo denominado " fsensor.odf " en la carpeta "ODF " del directorio de instalación . Abra el archivo en un editor de texto y busque la línea marcada " rangeScan . " Cambie este valor a " 32000.of . " Guarde el archivo . Inicia el juego y crear una unidad de matriz de sensores . La unidad tendrá una gama de sensores ilimitada , y todo el mapa será revelado .