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Cómo derrotar a FOXHOUND en Metal Gear Solid

Antes de continuar , quiero hacerle saber que esta guía contiene posibles spoilers para Metal Gear Solid . FOXHOUND es el principal grupo de villanos en Metal Gear Solid . Se componen de Liquid Snake , Revolver Ocelot , Vulcan Raven, Sniper Wolf , Decoy Octopus, y el Psycho Mantis. Algunos personajes que luchan más de una vez , y otros que no luchan en absoluto. Esta guía le mostrará cómo derrotar a cada jefe, junto con algunos consejos que usted pudo no haber sabido about.Things que necesitará
Una consola Playstation
Una copia de Metal Gear Solid
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Revolver Ocelot Matemáticas 1

al iniciar esta batalla, te darás cuenta de que usted no tiene radar disponibles y que no se puede cruzar por el centro debido a la C4 . Ninguno de estos son un gran problema ya que estás en un área tan pequeña . En primer lugar encontrar un lugar donde Ocelot te disparará , pero se puede esquivar fácilmente. Sus balas rebotar de las paredes , así que ten cuidado .
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Preste mucha atención a la cantidad de viñetas bajo la barra de energía de Ocelot . Cuando se agota , no puede disparar hasta que se vuelve a cargar . Aproveche esta oportunidad para disparar su arma contra él mientras que él está recargando . Recuerde, él no puede atacar hasta que el arma ha completamente lleno de balas.
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Repita estos dos pasos hasta que se le derrota . La hora de la batalla y la dificultad dependerá de su nivel de dificultad. Se podría tomar alrededor de un minuto o podría tomar cinco o diez minutos. Para volver a cargar rápidamente , realizar una recarga táctica pulsando R1 dos veces.
Vulcan Raven ( M1 Tank)
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La lucha contra un tanque puede parecer abrumador, pero una forma rápida de que deje de disparar proyectiles de tanque es utilizar su cizaña en la salida. Sin embargo, será capaz de disparar la ametralladora , sin embargo.
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Ejecutar cerca del tanque y equipar sus granadas. Tu objetivo aquí es lanzar las granadas lo más cercano a la posición de artillero del tanque como sea posible. A corta distancia usted tendrá que mirar hacia fuera para el tanque en ejecución, terminado, pero si usted se mueve alrededor de ella con la suficiente rapidez , entonces será continuamente tratando de cambiar su posición .
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Cuanto más cerca esté granadas golpean , más daño que haga para el artillero . Si lanzas el derecho granada en el agujero, que se anulará el artillero al instante. Un segundo artillero sale, sin embargo, a fin de mantener en guardia y realizar los mismos pasos una vez más para derrotar al tanque.
Psycho Mantis
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Después te tirarán a Meryl , Psycho Mantis Surgirá y hará su pequeño análisis psíquico de ustedes . Cuando termine , la pantalla se volverá negro , con una " HIDEO " en la parte superior de la pantalla.
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Aproveche este tiempo para cambiar rápidamente su controlador a través del puerto de 2 jugadores . Esto evita Mantis de predecir sus movimientos y hace que sea más fácil derrotarlo. Equipar las gafas térmicas y usted será capaz de ver a través de su camuflaje óptico y disparar contra él .
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Cada objeto que lanza en usted tiene un patrón específico para ello. Mantenga una nota mental de los movimientos de cada objeto toma y usar esto para predecir los movimientos de sus ataques.
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Cuando él trae Meryl arriba, dejarla inconsciente de nuevo para evitar que ella ella misma tiro . Después de esto continuará a dispararle hasta que su energía se agota . Al final va a tratar de tirar todo lo que tiene en usted , así que rápidamente acabar con él .
Sniper Wolf ( primera batalla )
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Después Meryl cae, usted tendrá que conseguir el rifle de francotirador de la percha tanque. Al llegar de nuevo , encontrar un escondite en el lado de la pared y equipar su diazepam.
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Echa un diazepam para suavizar su objetivo , entonces equipar a las gafas térmicas . Esto hace que sea más fácil encontrar Lobo en el rellano. Salir y equipar el rifle de francotirador. Mientras que usted está disparando a Wolf, si ella te dispara o el diazepam se agota, un- equipar el rifle de francotirador e ir detrás de la pared .
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Recuerde que no debe abusar del diazepam , ya que se quiere luchar lobo después. A menos que seas un muy buen rodaje con una cámara inestable , que le ayudará a su objetivo .
Liquid Snake ( Hind D)
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vez que haya encontrado el misiles Stinger y están dispuestos a luchar líquido , la cabeza al techo exterior de la torre . Evite los disparos de la nave utilizando el entorno y ajustar su posición.
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Utilice el aguijón cuando usted está en una zona segura y fuego contra él . Después de que lo golpeó , él se disparará inmediatamente a usted, por lo que encontrar un poco de cubierta . Siga estos pasos a lo largo de la batalla. Mantenga un ojo en su radar para encontrar la posición de la Cierva .
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Cuando su energía está en medio , se disparará un misil que esencialmente atacar todo en el techo. Se esconden detrás de una caja para evitar que usted fro ser golpeado. Al final de su salud, se disparará una más misiles. Se esconden detrás de la caja de nuevo para evitar ser golpeado .
Sinper Wolf ( segunda batalla )
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en este entorno tendrá un área mucho mayor para cubrir en la nieve campo . Encuentra un poco de cubierta , como un árbol, y usar su diazepam. Entonces equipar las gafas térmicas y equipar tu rifle de francotirador .
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Finding Lobo será su primera tarea. Ella tiene una gran cantidad de cobertura que ir a través y, normalmente, correr de un lugar a otro . Lleve un registro de sus movimientos con el rifle de francotirador. Cuando se detiene, dispararle con rapidez antes de que te dispara . El más difícil de la dificultad , más rápido se dispara . Las gafas térmicas te permitirá ver mejor sus movimientos.
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Si ella le dispara, su objetivo es expulsado y puede ser difícil de encontrarla de nuevo. La mejor opción es pulsar R1 a un- equipar el rifle e ir detrás de la cubierta. Cuando esté listo , equipar el rifle de nuevo y buscarla. Utilice su diazpam cuando su objetivo se pone inestable.
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Otro truco es utilizar Misiles Nikita , si tiene alguno. Encuentra un poco de cubierta , equipar su lanzador Nikita y fuego. Ella puede disparar el misil con su rifle, por lo que tendrá que ser rápida . No lo use para muchos, sin embargo , ya que los necesitará para la próxima batalla con Raven.
Vulcan Raven ( 2nd Battle )
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Esta vez , Raven ha que poner en una rejilla de cajas . Él corre alrededor de la zona con su mini- arma, que nunca se queda sin munición . Usted tendrá que mantener una estrecha vigilancia sobre su radar. Visión de los conos de Raven es mucho más grande y tiende a correr y hacer giros bruscos rápidamente. Tenga cuidado con las cajas que caen sobre . Ellos bloquean ciertos caminos y también revelan elementos adicionales .
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Usando la cubierta es la mejor manera de evitar daños. Busque un lugar central donde se puede permanecer de usar su lanzador Nikita y donde cuervo pasa a menudo, pero no todo el tiempo . Esto es porque se puede utilizar ninguna mina Claymore C4 o dañarlo cuando pasa por la zona.
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Los misiles Nikita será su principal arma para esta batalla . Utilice los misiles de guía a través de la red y golpear Raven. Él puede destruir los misiles con su arma , así que tratar de acercarse sigilosamente a él por detrás . Si él se acerca cerca de ti, un- equipar el Nikita , y huir de él . Utilice su C4 , si usted tiene cualquier plantado
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Palabra a la advertencia: . Como con todos los jefes , más difícil la dificultad , más difícil el jefe. Cuervo no es una excepción en este caso. Cuando usted juega en modo extremo , nunca deja de correr . Siempre mantenga un ojo en su radar para que no colarse repentinamente para arriba en usted .
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Después de derrotarlo , Raven revela la verdad sobre Decoy pulpo , así que no te preocupes si ' re confundido en cuanto a por qué no está en esta guía
metal Gear REX y Liquid Snake
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REX tiene cuatro modos primarios de ataque : . misiles , Vulcan arma, laser , y sus pies. El arma se puede utilizar en cualquier otro ataque, pero esquivando debería ser fácil . Si has encontrado la armadura de cuerpo, dotarlo de tomar menos daño. Si estás lejos , se disparará misiles y si estás cerca , utilizará el láser. Si usted está demasiado cerca , se va a intensificar en usted , causando la muerte al instante .
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Un buen patrón a utilizar es dejar REX disparar su ametralladora al obtener sólo lo suficientemente lejos para que se utilizar los misiles en lugar del láser . Cuando se despide a los misiles , estar más cerca de REX , equipar el Stinger , y el fuego en la antena de radar . Los misiles no pueden golpearte si estás lo suficientemente cerca de REX . Inmediatamente des- equipar el Stinger , y esquivar el arma mientras volviendo a alcance de los misiles . La determinación de los rangos tomará varios intentos de conseguir, pero es fácil de recordar dónde estar .
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Cuando se destruye la cúpula de radar, que pasará a través de un arco de la historia con el ninja cyborg. Serpiente no podrá despedir en Liquid en este momento , así que no te preocupes por esto.
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Cuando es asesinado el ninja , es hora de terminar REX apagado. Esta vez , se le apunta a líquido en la cabina. Siga el mismo patrón en el paso 2 para derrotar a Liquid .
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Después REX se destruye , se alcanzó otro arco de la historia antes de luchar mano a mano Liquid cima de REX . Tienes un tiempo limitado en esta parte de tres minutos. Attack Liquid por darle un puñetazo , una o dos veces y él se moverá a otro lugar . Cada tercera vez que se mueve , que tú y evitar los golpes usted lanza ataca. Esquivar el ataque y luego darle un puñetazo . Cuidado con su carga , ya que puede golpear de REX y matarte . Una vez que su energía se ha ido, lo agredieran en el borde de REX para derribarlo .
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Durante la fuga , Liquid se pondrá al día con usted. Utilice su ametralladora para disparar contra él. Esto tomará algunos movimientos cuidadosos con el objetivo y sensible como él cambia de posición a menudo . Una vez que hayas encontrado un lugar donde se le puede golpear , alojarse en esa zona hasta que se mueva otra vez. Él se moverá lugares cerca de seis veces antes de llegar al final del túnel . Después del accidente, sólo sentarse y ver el final.

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