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¿Qué hacen los Símbolos en el controlador de PlayStation Mean

? . El diseñador de la PlayStation Un controlador original fue nombrado Teiyu Goto, un graduado de escuela técnica japonesa que se unió a Sony en 1977 Goto declaró en una entrevista de 2010 con la revista Famitsu que la administración quería que los jugadores de Super Nintendo actualizar en el sistema y no quería salir demasiado lejos de ese estilo controlador conocido . Goto fue el encargado de crear símbolos para los cuatro botones que Nintendo denominados "A " "B ", "X" y " Y" y reveló sus conceptos originales detrás de los símbolos en la entrevista. Triángulo

Goto dice " el triángulo se refiere al punto de vista ; Tuve que representa la cabeza de uno o dirección y lo hice verde " . Temáticamente entonces, tendría sentido que los desarrolladores de juegos a usar este botón para los jugadores para cambiar el punto de vista del juego, como en los juegos de deportes donde varios ángulos de cámara disponibles . Como el botón en la posición de "X" en el controlador de Super Nintendo , este botón se usa menos que la "X" y " Circle" botones del controlador de PlayStation .
Square

Según Goto, el símbolo cuadrado , utilizado como extremo izquierdo de los cuatro botones , "se refiere a una hoja de papel ; Tenía que representar menús o documentos y lo hice rosa " . Este botón sería entonces tener sentido convocar a un menú superpuesto en el juego desde el que puede elegir armas , hechizos y otras opciones o guardar el juego, por ejemplo. Como la posición de este botón era el mismo que el de la "Y " botón en el mando de Super Nintendo , tal vez el botón menos usado de los cuatro en ese controlador , este botón , como " Triángulo " se encuentra por encima de la principal "X" y " Circle" botones.
Circle y X

Goto dice "el círculo y la X representan " sí " o" no " la toma de decisiones y les hizo rojas y azul , respectivamente . La gente pensaba esos colores se mezclaron , y tuve que reforzar a la gerencia que eso es lo que quería " . Tendría sentido para la gestión a la pregunta Goto en esto, porque aunque los símbolos tienen sentido desde una perspectiva de diseño , los colores se invierten a partir de lo que la mayoría de la gente está acostumbrada en el diseño moderno : El rojo se utiliza casi universalmente como una advertencia, alerta o la disuasión , como en el caso de las señales de alto , mientras que el azul es más tenue y acogedora. Este botón , junto con " Círculo " es uno de los dos botones más utilizados en el controlador de PlayStation .
Regional Problemas Button -Mapping

Según el ingeniero juego Mateo Galán , América del Norte y Europa suelen tener una asignación de controlador diferente a la de Japón a pesar de que los botones, los símbolos y los colores son idénticos; específicamente , "X" se utiliza para confirmar mientras que " Círculo " se utiliza para cancelar , mientras que lo contrario es cierto para los juegos japoneses. Galán afirma que mientras que los botones son generalmente reasignan cuando portado a otras regiones , algunos juegos como "Final Fantasy VII" y "Metal Gear Solid " dada la asignación de botones original, lo que resulta en confusión para los jugadores occidentales.

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