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Los instrumentos de cuerda producen sonido cuando una cuerda pulsada o inclinada
Sony primero se metió en los videojuegos cuando se asoció con Nintendo en 1988 para crear el Super Disco , un accesorio de CD- ROM para la Super Nintendo . Las dos empresas nunca terminaron el proyecto, y Nintendo nunca implementaron el CD- ROM.
La PlayStation Velo
En 1991 , Sony recogió de nuevo el proyecto en el marco de su nueva idea para una consola de videojuegos . Ellos anunciaron oficialmente la consola PlayStation en el Consumer Electronics Show de Chicago ese mismo año .
Corto vivió Prototype
Esta consola PlayStation original podría jugar juegos de Super Nintendo , CDs de audio, CDs de vídeo y leer discos CD-ROM de la computadora. Por desgracia, la primera consola PlayStation nunca llegó a las tiendas . Después de producir alrededor de 200 consolas , Sony desechó el proyecto.
PlayStation X
Sony ha rediseñado la consola en 1994 y cambió el nombre a PlayStation X. Sony elimina la compatibilidad de la consola con juegos de Nintendo y limitan su repertorio sólo a los juegos de CD- ROM . Fue lanzado el 3 de diciembre de 1994, en Japón, alrededor de una semana después del lanzamiento de la Sega Saturn .
PlayStation llega a los Estados Unidos
Sony Computer Entertainment de América ( SCEA ) reveló PlayStation X a los Estados Unidos en la Electronic Entertainment Expo ( E3) en 1995. Se superó la revelación de Sega de su consola Sega Saturn , y aún más reforzada Sony en su eventual toma de control del imperio de los videojuegos en Japón.
búsqueda en United States lanzamiento
el 9 de septiembre de 1995, PlayStation lanzado en los Estados Unidos por un precio de $ 299 , $ 100 menos que la Sega Saturn . Más de 100.000 consolas ya estaban pre-ordenado antes de su lanzamiento , y las tiendas se agotaron en cuestión de días , junto con juegos , controladores adicionales y tarjetas de memoria.