Juegos recomendados
  • Tipos Lionel Pista

    trenes Lionel utilizan O- calibre , O27 calibre y Fastrack , todos los cuales so

Cómo vencer la Ley Quinta de Metal Gear Solid 4

El quinto acto en Metal Gear Solid 4 es la última etapa del juego . Tu personaje , Solid Snake , se encuentra en la proa de la nave Outer Haven, los jefes monstruos finales dentro . Vencer la batalla contra este acto es un complejo escenario de sacar numerosos soldados RANA (dependiendo de su nivel de dificultad ) y los dos jefes finales . Algunas de las partes , al igual que los jefes, son muy similares a otros de la "Metal Gear Solid " juego original. Instrucciones
Proa Matemáticas 1

Corre hacia la derecha cuando se inicia en la proa del barco , y tomar el arma de ámbito cuando llegue a la pared. Dispara a todas las ranas que saltan desde el techo ; la cabeza hacia adelante hasta que la vuelta de la gran caja .
2

Pasar los barriles explosivos y escalera y empezar arrastrándose por el suelo , asegurándose de que los cambios OctoCamo de tu personaje para darle la mayor protección. Dispara a todas las ranas que aparecen , correr hacia adelante y la pared de la prensa hacia el gran cañón de la derecha.
3

Comience rastreo una vez que pasas el barril, y sacar una de sus armas de ámbito ; lo utilizan para sacar las ranas al final del pasillo.
4

Corre al final del pasillo y sacar el francotirador en la parte superior de la gran torre. Espere a que el USS Missouri para sacar el Gekko vigilando la puerta . Pasa por la puerta cuando aparezca el otro Gekko, y entrar en el ascensor
Centro de Comando /Screaming Mantis
5

Mata o tranquilizar a todas las ranas en el centro de mando . - - incluyendo los francotiradores en el balcón --- usando tu ametralladora de 200 cartuchos o P90 . Utilice las paredes y las computadoras para la cubierta .
6

autoinyección de la jeringa cuando Screaming Mantis aparece, a continuación, utilizar una llave de presa CQC en su pareja Meryl e inyectar ella. Esto le hará inmune al control mental de Mantis
7

Objetivo para la muñeca Mantis en Screaming Mantis y la mano de un vistazo para que ella deje caer después de cuatro o cinco tiros . Atropellado y agarrar la muñeca ; rodar lejos de Mantis para esquivar el movimiento de balanceo .
8

Dispara Screaming Mantis Mantis con la muñeca y luego agitar el SIXAXIS para derrotarla , cambiando en su forma de belleza Screaming .
9

Coge la segunda muñeca Mantis en la puerta que entraste desde y disparar Screaming belleza con esta muñeca a golpearla. Caminar hacia atrás a medida que ella dispara mientras ella se acerca .
Misiles Hangar
10

Corre por el pasillo en el hangar de misiles y utilizar un Granadas Chaff para tratar de contener la escarabajos . Rodar hacia adelante si alguno de los escarabajos de llegar a usted
11

Ejecutar a través de la sala de microondas. ; finalmente , las microondas le obligará a iniciar el rastreo. Pulse el botón " triángulo " siempre que la pantalla dice lo que a fin de mantener la energía de la serpiente va .
12

Ver la larga escena una vez que usted entra en el aula de informática antes de la batalla final con Liquid Ocelot .

Liquid Ocelot Batalla
El 13

Trampa Ocelot en un rincón en su primera forma, mantenga presionado el botón "L1 " y pulse " R1" de un fuerte golpe. Usted le puede golpear repetidamente y golpear a su primera forma , teniendo poco o ningún golpe .
14

Atacar el segundo formulario con la bodega de CQC o con el ataque tablero --- pulse el botón "X" y luego " R1 ". Lo mejor es atacar después de esquivar sus fuertes golpes.
15

Combate la tercera forma de ataques CQC o una ráfaga de golpes rectos -up . Si él te atrapa en una llave al cuello , mueva stick izquierdo del controlador de ida y vuelta para escapar , y pulsa el botón " triángulo " cuando se le solicite para golpearlo .
16

lanzarme a por Ocelot y pulsa " R1 " una vez que la tercera pelea ha terminado para acabar con él y terminar el juego .

Derechos de autor © www.espjuegos.com