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Cómo Derrota Materia Guardián en Final Fantasy 7

La Materia Keeper es un escorpión como jefe monstruo de seis patas se lucha en el monte Nibel en "Final Fantasy 7 . " La Materia Guardián tiene 8.400 puntos de golpe y lanza Trine con frecuencia , lo que puede hacer más de 500 puntos de daño a cada uno de sus personajes a la vez . La habilidad Trine se puede aprender de la Materia Guardián si uno de sus personajes tiene la materia de habilidades enemigas equipadas. Tus personajes deben ser de nivel 20 o superior cuando se trata de luchar contra la Materia Keeper. Instrucciones Matemáticas 1

llenar sus medidores de quiebre límite luchando monstruos más débiles en el Monte Nibel antes de intentar luchar contra la Materia Keeper. Tener tres personajes preparados para utilizar sus descansos límite inmediato hará que la batalla con la Materia Guardián mucho más simple.
2

curar a los miembros de su partido e iniciar la batalla con la Materia Keeper. No utilice los ataques basados ​​en fuego en la Materia Keeper. Sólo podrán restaurar sus puntos de golpe.
3

Utilice todos sus descansos límite más fuertes en el primer turno. Seal descanso límite Evil Aires ' puede detener la Materia Guardián para dar algunas vueltas . Ten en cuenta , sin embargo, que el nivel uno descanso límite de Vincent es el fuego basado y no debe ser utilizado en contra de la Materia Keeper.
4

Cast Bio en la Materia Guardián durante el siguiente turno. Una vez que la Materia Guardián está envenenada , perderá alrededor de 200 puntos de golpe cada paso. No se moleste con otros ataques de estado cambiante como la Materia Keeper es inmune a la mayoría de los cambios de estado .
5

curar cualquier miembros del partido que se lesionan durante la batalla con los hechizos como la curación 2 y Negro viento . Mantener sus personajes en o cerca de la plena salud es importante cuando se lucha contra las jefes en "Final Fantasy 7 . "
6

continúan atacando la Materia Guardián durante el secado miembros de tu grupo . Los ataques físicos funcionan bien , al igual que convocar a los monstruos que no sean Ifrit . Una vez que la Materia Guardián comienza a debilitarse , se comenzará a curarse a sí mismo . En este punto, poner todo su esfuerzo en infligir daño en la Materia Guardián hasta que esté muerto.

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