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Instrucciones de juego Pads cazador de la tormenta

El Cazador de la tormenta es un tipo específico de plataforma de juego de terceros diseñado para trabajar con los Sony PlayStation y PlayStation 2 consolas de juegos . Aunque la unidad fue diseñada originalmente para la primera PlayStation , la segunda versión del sistema es compatible hacia atrás con todo el hardware y software - incluyendo el Storm Chaser. Esta plataforma de juego funciona de forma idéntica al controlador Dual Shock que viene con cada versión de la consola de Sony . Instrucciones Matemáticas 1

Apague el PlayStation o PlayStation 2 - . Si lo que la consola que está utilizando está actualmente encendidos
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Inserte el cable conectado al gamepad Storm Chaser en el enchufe " Controller 1 " en la parte frontal de la consola.
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Encienda su consola de juegos e inserte el disco de juego que desea jugar. El menú principal del juego se cargará
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Use los botones de "Shape " - . Cuadrado, círculo , triángulo y X - de la misma manera que se utilizan en un controlador Dual Shock regular. Exactamente lo que estos botones hará varía dependiendo del juego que está intentando reproducir . En un juego de lucha , "X " puede lanzar un golpe , por ejemplo, mientras que en un juego de rol "X " puede ser usado para activar una puerta o abrir un cofre .
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Controlar el dirección de su personaje en la pantalla con los botones stick analógico izquierdo y derecho . El stick analógico izquierdo normalmente controla la dirección de tu personaje se mueve, mientras que el stick analógico derecho - si se utiliza en absoluto en el juego - controla la dirección de tu personaje está mirando
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uso . el botón " Program " en el frente de la tormenta Chaster programar una función específica en uno de los botones . Por ejemplo , al pulsar "Programa" y el botón " E1" "E2 " o significa que usted puede asignar atributos personalizados a estos botones para su uso durante el juego. Los dos botones pueden ser programadas a realizar hasta doce órdenes consecutivas de los botones .
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Utilice el botón "Mode" para ajustar el diseño de los botones del controlador para que coincida con sus necesidades. Por ejemplo , al pulsar "Mode" le permite cambiar las propiedades de los sticks analógicos . En lugar de la de la izquierda el control de donde se mueve y la derecha el control de donde se mire, intercambiar estos dos palos para que realicen la función opuesta .

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