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Cómo vencer MGS4 sin matar

" Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots " permite a los jugadores a afrontar el partido de muchas maneras diferentes . A pesar de la abundancia de las armas disponibles en el reproductor, es posible completar el juego sin matar a nadie . Así como el derecho a presumir que vienen con tal logro , también desbloquear emblemas especiales que denotan sus habilidades. Estos emblemas conducen a equipo secreto , como la Desert Eagle y Bandana, para usar en su siguiente juego a través del juego. Instrucciones Matemáticas 1

chivato enemigos pasados ​​cuando pueda. Pulse el botón " X" para agacharse para mantener su bajo perfil y tus pasos en silencio. Mantenga presionada la tecla "X " para ir boca abajo y arrastrarse silenciosamente a permanecer oculto. Permanecer inmóvil cuando propenso a camuflarse contra suelo cuando usted tiene la Octocamo equipado .
2

Acércate al enemigo y mantenga pulsado "R1 ", a continuación, presione el joystick analógico en cualquier dirección para tirarlo al suelo y noquear al instante.
3

Dispara a los enemigos con armas tranquilizantes , como el Mostin Nagant o el Mk . II pistola para neutralizarlos desde la distancia y sin la fatal después del efecto . Un disparo en la cabeza , entrepierna o trasera enviará un enemigo a dormir al instante. Una foto en cualquier otro lugar en el cuerpo tardará un poco más surtan efecto , dependiendo de la configuración de dificultad.
4

Matar objetivos no humanos cuando las fuerzas de juego él. Hay varios casos , como la fiebre del gekko suicidio en la Ley 4 y la persecución en bicicleta en el Acto 3 , en el que es acosado por objetivos no tripulados. Es seguro para destruir estos con armas convencionales, de sus muertes no cuentan como mata en su expediente.
5

usar cualquier arma para atacar a los jefes en la fase de la bestia de la batalla. Cambie a una pistola tranquilizante o usar ataques de combate sin armas para derrotar a ellos cuando se despojan de sus armaduras .
6

Derrota Liquid Ocelot en un combate cuerpo a cuerpo en la parte superior de la torre de mando para completar el acto 5 y terminar el partido.

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