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Ladrón Trucos

El 1998 juego de sigilo " Thief : The Dark Project " cuenta con una serie de áreas y trucos ocultos . Muchos de los trucos implican editando directamente los archivos de directorio del juego con un editor de texto. Muchos programas de edición de texto, como TextPad , están disponibles de forma gratuita. Tenga cuidado al editar el directorio del juego porque codificación incorrecta puede hacer que el juego se bloquee . Ilimitado Money

Abra el directorio raíz en el que ha instalado " ladrón" y abra el dark.cfg archivo en un editor de texto. Ir a la parte inferior del texto y añadir la frase " Cash_Bonus 3000 " sin las comillas . Cada vez que cargue el juego , se añadirá un extra de oro 3000 a su inventario .
Seleccionar nivel

En general comenzará el juego en el nivel uno , en Señor Mansión del Baford , pero puede utilizar un tramposo que empezar desde cualquier nivel . Abra el archivo dark.cfg en un editor de texto y agregue la línea " starting_mission x " sin las comillas y el número de entrada del nivel que desea iniciar en el lugar de la " x ". Para empezar en el nivel 5 , por ejemplo , la entrada " starting_mission 5 " al final del archivo.
Saltar a Nivel

Si usted está atascado en un cierto nivel en el juego o simplemente aburrido de él , puede saltar pulsando CTRL - ALT - SHIFT - FIN . Esto le salta al inicio del siguiente nivel .
Basketball Court

Usted puede encontrar un nivel de cancha de baloncesto oculto cuando se hace el nivel de formación en el modo Experto . Después de que el primer simulacro de lucha con espada humana , corriendo a la mesa al lado de la habitación y beber la poción y comer la manzana allí. Toma la llave de la mesa , abre la puerta y entra. Date la vuelta y verás un guardia caminando por el pasillo. Siga la guardia, y llegarás a otra puerta . Use la tecla de la mesa para desbloquearlo. Dentro hay una cancha de baloncesto , con aros y pelota.

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