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Cómo cambiar pintura defecto Esquemas en FSX Aviones

Microsoft " Flight Simulator X " es parte de la serie de juegos de simulación de vuelo desarrollado por Microsoft para la PC . El juego tiene gráficos realistas , incluyendo las cabinas , el tipo de aeronave , paisaje exterior y trabajos de pintura de las aeronaves . Puede cambiar el diseño de la pintura de aviones a otro diferente mediante la descarga de la nueva librea de Internet e instalarlo en los archivos del juego . A continuación, puede volar tu avión con los colores distintivos de su elección . Instrucciones Matemáticas 1

navegar a un sitio web que ofrece descargas de librea ( ver "Recursos") . Descarga la librea que desea instalar , y asegúrese de que está diseñado para el avión que desea utilizar en
2

Abra el " Inicio" de Windows menú y seleccione " Descargas recientes . " . Descomprimir el archivo descargado haciendo doble clic sobre él. Haga doble clic en la carpeta " simobjects " seguido de " aviones ". Haga clic en la carpeta que contiene el tipo de aeronave que se desea cambiar la librea en . Busque el " Texture.Q . " archivo.
3

vaya a \\ Archivos de programa \\ Microsoft Games \\ Microsoft Flight Simulator X \\ \\ Airplanes SimObjects \\ . Haga doble clic en la carpeta que contiene el tipo de avión que desea cambiar la librea en . Arrastra la " Texture.Q . " presentar desde la otra ventana en esta ventana .
4

Haga clic derecho en el archivo " aircraft.cfg " . Haga clic en "Abrir con ". Seleccione " Bloc de notas ".
5

Busque el texto a juego abajo en el archivo " aircraft.cfg " . Copia y pega el siguiente texto sobre ella . Cambie el nombre y número de aeronaves a la una con la librea que está instalando.

[ fltsim.6 ]

title = Boeing 737-800 Qantas

sim=Boeing737-800

model=

panel=

sound=

texture=Q

kb_checklists=Boeing737-800_check

kb_reference=Boeing737-800_ref

atc_id=

atc_airline=Qantas

atc_flight_number=VHVXH

ui_manufacturer="Boeing"

ui_type="737-800"

ui_variation="Qantas"

ui_typerole="Commercial Avión de pasajeros "

ui_createdby = " Microsoft Corporation "

Guarde el archivo . Cierre el Bloc de notas . Abrir FSX . Usted puede ahora utilizar el avión seleccionado con el nuevo trabajo de pintura .


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