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Cómo desembarcar pescado en el juego de pesca Rapala Tournament

" Rapala Tournament Fishing " es un juego de simulación de pesca disponibles en la consola de juegos Nintendo Wii en casa . Utilizando las capacidades de detección de movimiento del Wiimote y el Nunchuk , " Rapala Tournament Fishing " es capaz de reproducir muchos movimientos de pesca en sus mecánicas de juego , con la fundición realista , el escenario y el devanado métodos. Si bien el nuevo diseño toma tiempo para adaptarse a los jugadores para que se utilizan para simulaciones de pesca basado en los botones, con la práctica se puede empezar de desembarque de pescado trofeo. Instrucciones Matemáticas 1

Aumentar o reducir el arrastre en la línea con los botones verticales en el pad direccional .
2

Apague el pescador dentro de la embarcación con los botones horizontales en la pad direccional .
3

Mantenga pulsado el botón "A" y tire del wiimote hacia atrás, tal como lo haría si se echa una línea de pesca real.
4

Flick el wiimote hacia adelante y suelte el botón "A" para lanzar el anzuelo .
5

Flick el wiimote para tirar de la línea en el agua y atraer la atención de los peces.

6

Tire del mando a distancia de forma rápida cuando se sienta una vibración , lo que indica un bocado , para establecer la línea.
7

Mover el archivo adjunto nunchuk en un movimiento circular de carrete en la línea una vez que haber capturado un pez.

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