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Cómo lanzar un hechizo en Kings Quest III : Para Heredero es humano

" King Quest III : Para Heredero es humano " requiere que liberarse de un mago malvado y salvar su mundo. Aunque tendrás que aprender a lanzar hechizos para hacerlo , no es un proceso difícil, si se puede introducir con precisión las instrucciones requeridas . Dado que este juego Sierra desde 1987 se basa en instrucciones de texto , tendrá que introducir el texto exacto en cada paso del camino para que tu hechizo tenga éxito . Instrucciones Matemáticas 1

Juega el juego hasta que haya reunido los ingredientes necesarios para el hechizo que le gustaría echar , como se indica en el libro de instrucciones . Algunos artículos pueden ser recogidos mientras exploran las casas y el desierto , mientras que otros deben ser comprados en una tienda . Volver a la casa de Mannan --- donde empezaste el juego --- y bajar a su laboratorio .
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Camine hasta el gran libro de hechizos en la mesa en el lado sur de su laboratorio . Desde aquí usted tendrá que introducir los detalles de conjuros exactamente como está escrito en el libro de instrucciones . Por ejemplo , si usted quiere lanzar el hechizo El lenguaje de las Criaturas , comienza escribiendo " mirada página II " . El libro de hechizos tiene que estar en la página correcta para cada hechizo por separado , las páginas están todos los que figuran como números romanos y hay que pulsar "Enter " después de cada frase.
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Tipo y presentar ( presiona "Enter " ) " poner la pluma en blanco", y luego " puso las pieles de perro en un tazón " . Escriba " poner serpiente en blanco", y luego " poner el hueso en un recipiente " y finalmente " poner en un tazón de rocío " . Escriba " mezclar con las manos " para combinar los ingredientes . Usted puede utilizar letras ya sea en mayúsculas o minúsculas para sus instrucciones, y sus comandos puede variar un poco , siempre y cuando usted indica claramente su intención.
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Tipo " mezcla separada en dos partes " , luego " pone masa en las orejas " . Un cuadro de texto aparecerá en el centro de la pantalla en la que deberá introducir todo el encantamiento :

" pluma de ave y de hueso de pescado

Moldeado juntos en este plato

Dame sabiduría para entender

Criaturas del mar aire y tierra "

A continuación , escriba" varita ola "para lanzar el hechizo .


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