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Cómo vencer la Necesidad antes que codicia Loot en EQ2

" Everquest 2 ", un juego de rol online lanzado para la PC en 2004 , ha visto una serie de cambios a lo largo de los años, incluyendo a cómo los jugadores ganan el botín cuando se agrupan . Actualización 43 introdujo el sistema de necesidad antes que codicia los saqueos , que permite a cada miembro del grupo para que declare si necesitan un elemento, si no les importa si ganan o no , o si ellos no quieren en absoluto . La ventana aparece automáticamente cuando se encuentra una pieza de botín. Una vez realizadas todas las opciones , el jugador con el número aleatorio más grande de 100 gana el artículo , dando prioridad a necesitar más de la codicia . Instrucciones Matemáticas 1

Seleccionar " Necesidad " si el artículo es una actualización de una pieza corriente de armadura o arma. Si usted es la única persona que selecciona " Necesidad ", usted gana automáticamente el elemento porque " Necesidad " tiene prioridad sobre todas las demás opciones.
2

Seleccionar " Greed" si usted está planeando vender el artículo , ya sea a un proveedor oa otro jugador .
3

Seleccionar " Rechazar" si usted no desea recibir el artículo en absoluto.
4

Espera para todos los jugadores para hacer una elección o hasta que el contador de tiempo , que se muestra debajo de la ventana " Loot " , de que se agote . Tiradas de dados al azar de cada 100 se llevan a cabo de forma automática y se muestran en el cuadro de texto . El jugador con el mayor tirada de dados gana el artículo . Por ejemplo , si sacó un 98 y tu amigo saca un 54 , tanto en la categoría de "necesidad " , el elemento se deposita automáticamente en tu inventario .

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