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Cómo hacer tus propios niveles en Girar and Roll

Gire & Roll de Hooda Matemáticas es un juego de navegador basado en Flash . Los usuarios controlan la rotación de la plataforma del juego, con la esperanza de dirigir una o más bolas de amistad en el orbe " acabado " . Bolas enemigas y el potencial de caer fuera de los límites del juego tanto complican el juego . Y si usted no se siente que Gire & Roll es un reto suficiente , puede utilizar Editor de Niveles del juego para crear tus propios escenarios . Instrucciones Matemáticas 1

Navegue por su navegador web para Gire & Roll Juego de Hooda Matemáticas ( ver Recursos) . Haga clic en la opción " Editor de niveles " del juego.
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Agregar plataformas a su nivel . Haga clic en la opción " Rectángulo" o " Círculo " para seleccionar agudo de su plataforma. Para dibujar la forma seleccionada , mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón mientras arrastra el cursor a través de la red del editor de niveles . Añadir tantas plataformas al nivel que lo desee.
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Haga clic en la burbuja " Finalizar" del editor de niveles , y luego haga clic en el área de su nivel en el que desea colocar el orbe acabado - todas las pelotas de amistad debe llegar a la órbita de meta para completar el nivel
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Haga clic en la opción " estrella " para hacer que su nivel más difícil. . Los jugadores están obligados a golpear a la estrella antes de terminar el nivel. Haga clic en el área del nivel en el que desea añadir la estrella
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Haga clic en la opción " Evil Ball" para agregar enemigos estacionarios hasta el nivel - . Haga clic en la cuadrícula de nivel para añadir bolas malas . Haga clic en la opción "Ghost Ball" para agregar amenazas intermitentes a su nivel . Bolas fantasma desaparecerá y reaparecerá a intervalos establecidos . Haga clic en el signo "+ " o "- " signos por el campo " GBALL Intervalo" para subir o bajar la velocidad a la que el flash bolas fantasma
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Haga clic en la " bola " de dirigirse a añadir. bolas de amistad a su nivel y luego haga clic en la ubicación en el nivel en el que desea cada bola para comenzar . Usted puede agregar hasta cinco amistosos .
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Ingrese límite de tiempo de su nivel en el campo " Time" . El puntaje del jugador disminuirá con cada segundo que hace enojar del tiempo , pero el juego puede continuar después de que haya expirado el reloj de juego .
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Haga clic en el botón "Test" para probar su nivel . Haga clic en el icono del martillo cuando esté listo para volver al editor de niveles .
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Haga clic en el botón " Generar" para salvar a su nivel . Haga clic en el botón " Copiar al portapapeles " cuando aparezca el menú Generar código Nivel .
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Haga clic en el botón " Inicio" en la barra de tareas . Escribe " bloc de notas " en la caja de búsqueda del menú Inicio . Haga clic en el acceso directo " Bloc de notas " cuando aparece en el menú Inicio . Haga clic dentro del Bloc de notas , y luego seleccione la opción " Pegar" en el menú contextual que aparece.
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Haga clic en el Bloc de notas el botón "Guardar " para guardar su nivel a su equipo.

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