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Cómo hacer un mapa CSS Con Source SDK

" CSS ", o " Counter Strike Source , " es un shooter en primera persona por la empresa Valve. Source SDK es un kit de desarrollo de juegos de Valve , permitiendo a los jugadores para hacer el contenido y mods personalizado. Los jugadores pueden hacer mapas " Counter Strike Source " con Source SDK para jugar en línea y compartir con otras personas. Para hacer un mapa de " CSS ", tendrá que abrir el programa de edición de Hammer en el directorio SDK Fuente a través de Steam . Instrucciones Matemáticas 1

Steam Cargar y seleccione la ficha Biblioteca . Seleccione Herramientas y encontrar " Source SDK " de la lista de opciones disponibles en Chicago 2

SDK lanzamiento Fuente y seleccione " Counter- Strike: Source" . . Desde el menú desplegable para Game actual

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Haga clic para cargar el editor Hammer. Desde el editor Hammer haga clic en " Archivo" y optar por abrir un nuevo archivo .
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Crear el diseño de su plano con ayuda de las herramientas de la textura y el pilar herramientas . Utilice las texturas y la iluminación para realzar los detalles de su mapa .
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Añadir Spawn lugares para los jugadores , así como otros detalles del mapa tales como manchas de bombas y ubicación de los artículos .
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Haga clic en " archivo" y seleccione guardar el mapa una vez que su terminado de editar . Guarde el archivo en el " Counter- Strike: Source" . Directorio mapa y como ( Formato Válvula mapa) VMF
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Pulse el botón "Compilar " en el editor Hammer para compilar el mapa como un formato de BSP . Automáticamente se compila y se guarda en el directorio " CSS " . Cierre el editor .

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