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Cómo escribir secuencias de comandos para Medieval II : Total War Kingdoms

Desde el lanzamiento 2006 de " Medieval II : Total War " de SEGA , la editorial publicó un paquete de expansión llamado " Reinos ". Junto con el juego base , " Reinos" incluye código totalmente personalizable, que permite a los usuarios crear secuencias de comandos y modificaciones para el juego , ya sea mayor o menor. Si desea crear un guión para su copia de " Medieval II : Total War : Reinos ", que necesita un archivo de Bloc de notas y el conocimiento de la lengua archivo por lotes Microsoft . Instrucciones Matemáticas 1

Abra una nueva instancia de Bloc de notas en el ordenador.
2

Escriba el código que desea utilizar . Por ejemplo, si desea forzar " Medieval II : Total War " . Utilizar otro archivo de configuración en lugar del predeterminado , escriba " medieval2.exe @ x.cfg , " sustituyendo " x " con el nombre de la configuración

3

Escriba el siguiente código debajo de cualquier código que escribe : " . medieval2.exe --io.file_first " Cada vez que usted hace su propio archivo por lotes , se requiere el código para informar " reinos" que en realidad se está utilizando una modificación .
4

Presione " Ctrl " y " S " y esperar a que un cuadro de diálogo para aparecer. Escriba " x.bat " con las comillas , donde " x " con el nombre del archivo deseado .

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