Juegos recomendados

Cómo codificar una Entidad análisis reproductor GMod

& quot ; Mod de Garry & quot ; ( GMod ) es un juego sandbox desarrollado por Garry Newman que utiliza motor Source de Valve populares . GMod es un juego sin un objetivo real , y se anima a los jugadores a utilizar diversos accesorios para crear una experiencia personalizada . Artículos, o entidades, en el mundo del juego se crean y manipulados por el jugador en una variedad de maneras. Entidades se generan ya sea escribiendo líneas de código en la consola o mediante el uso de la incorporada en el menú de Spawn . Instrucciones
Entidades de desove mediante la consola Matemáticas 1

Pulse el & quot ; ~ & quot ; tecla del teclado mientras se reproduce GMod para abrir la consola
2

Escriba el siguiente código en la ventana de la consola : .

ent_setname Yourname entityId
3

Reemplazar & quot ; yourname & quot ; con el nombre que desee que la entidad tiene
4

Reemplazar & quot ; . entityId & quot ; con el nombre del elemento que desea generar
5

Pulse el & quot ; . Ingrese & quot ; tecla para ingresar el comando de consola
6

Escriba el siguiente código en la ventana de la consola : .

ent_create Yourname
7

Reemplazar & quot ; Yourname & quot ; con el nombre que asignó a la entidad en el Paso 3 Pulse el & quot ; Ingrese & quot ; clave para desovar la entidad dentro del mundo del juego

Entidades desove Uso del menú de Spawn
8

Pulse el & quot ; . q & quot ; tecla en el teclado para abrir el menú del juego mientras juega GMod
9

Haga clic en & quot ; . Engendro Menú & quot ; en el lado izquierdo de la ventana del menú del juego .
10

Haga clic en las pestañas de categorías en la parte superior del menú de Spawn para expandir la lista de entidades disponibles .
11

Haga doble clic en una entidad para desovar dentro del mundo del juego . Pulse el & quot ; q & quot ; tecla para salir del menú de Spawn y volver al juego .

Derechos de autor © www.espjuegos.com