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La CPU puede ser descrito como el cerebro de la computadora. Siempre conectado a la placa base , la CPU es el componente necesario para casi todas las funciones del ordenador . En el momento de la publicación, la mayoría de CPUs vienen de dos fabricantes, Intel y AMD , tanto con el perfeccionamiento de su tecnología para ofrecer mayor velocidad sobre una base anual. La velocidad de la CPU se define en megahertz o gigahertz , abreviado como MHz y GHz , respectivamente. La CPU y la tarjeta de vídeo , también conocida como una tarjeta gráfica, determinan el rendimiento de un juego de ordenador o software gráfico - intensivos.
Resolución
En términos informáticos , resolución se determina por el número de píxeles mostrados en la pantalla , por lo que una resolución más alta significa más píxeles que aparecen a la vez , para una imagen de mayor calidad . La resolución se informó comúnmente como la cantidad de píxeles que se muestran en horizontal y verticalmente ; por ejemplo , una pantalla que muestra 1440 píxeles en horizontal y 900 píxeles en dirección vertical sería clasificado como 1440x900 . Su resolución se determina por el tamaño de su monitor ; monitores más grandes pueden reducir las imágenes a una resolución más alta, pero cada aumento de la resolución requiere una tarjeta de vídeo cada vez más fuerte.
Resolución Baja
Bajar la resolución de un juego de ordenador o software programa aumenta el efecto en una CPU. Como la resolución disminuye , menos tensión se coloca en la tarjeta gráfica , porque hay menos píxeles para prestar , pero la cepa se transfiere entonces a la CPU . En una resolución menor, las imágenes por segundo se limitan a la velocidad de la CPU.
Mayor resolución
medida que aumenta la resolución, la tarjeta de vídeo debe trabajar más duro para hacer que el creciente cantidad de píxeles , lo que reduce la carga en la CPU . Sin embargo , la CPU está siendo afectado en un grado , dependiendo del tipo de software o juego terrestre . Los juegos de ordenador más nuevos, con efectos intensivos en 3-D , requieren tan fuera de una tarjeta CPU y los gráficos. En una resolución más alta , los fotogramas por segundo son generalmente limitados por la tarjeta gráfica en lugar de la CPU.