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Cómo construir una persona que se mueve en LittleBigPlanet

" LittleBigPlanet " es un juego de aventuras en el que los jugadores pueden crear sus propios niveles y compartirlos con otros jugadores. Los jugadores controlan a un SackBoy o Niña en juego para jugar a través de niveles o crear objetos. Sackbots son NPCs programables , personajes no jugadores , que pueden ser colocados en un nivel. Son de gran ayuda para la creación de escenas de corte del juego , enemigos o personajes para ir con su nivel. Sackbots pueden ser programadas a moverse por su cuenta , hablar o imitar los movimientos de los jugadores. Instrucciones Matemáticas 1

cargar un nivel personalizado de la " MyMoon " opción en las " LittleBigPlanet " menú principal.
2

Prensa "Square" para abrir su " Popit " menú . Seleccione la opción " Gameplay Kits " y presione "X "
3

Elija " Sackbot " objeto de la " Gameplay Kits " y lo coloca en el nivel.
4

Abre tu " Popit " y seleccione la opción " Popit Cursor ". Seleccione la Sackbot con el cursor para abrir sus opciones de comportamiento .
5

Desplácese por las opciones de comportamiento para hacer que siga , huye , patrulla o actuar. Esto va a determinar dónde y cómo los Sackbot movimientos.
6

Desplácese hacia abajo aún más para cambiar las opciones de movimiento, ajustando la barra deslizante para aumentar o reducir las opciones , como la velocidad de la marcha o capacidad de salto .
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Cierre la " Popit " menú para probar cómo los Sackbot movimientos.

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