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¿Qué obtengo Con Arqueología en WoW ?

Arqueología es una profesión secundaria introducido en el "World of Warcraft " juego en línea con la expansión " Cataclysm " . Esta profesión ofrece varios tipos de recompensas a los jugadores, de oro, experiencia y equipo de gran alcance para los disfraces de personajes, monturas y mascotas de vanidad . Oro y Experiencia

proyectos comunes arqueología completa se puede vender a los vendedores por precios que van desde 1 hasta 375 de oro . Además, si su personaje no ha alcanzado el nivel máximo , sin embargo, cada Digsite que la encuesta se le conceda un poco de experiencia . Esta última característica hace que la arqueología una forma alternativa de nivel a tu personaje si usted está cansado de quests , corriendo mazmorras y participar en campos de batalla .
Equipo

Algunos proyectos de arqueología raras subvención que una pieza del equipo cuando se complete. Estos elementos se unen a tu cuenta de Battle.net , por lo que ellos pueden enviar a tus otros personajes ; algunos de ellos son objetos poderosos que se pueden equipar sólo a nivel máximo , mientras que otros están diseñados para personajes de nivel inferior. Entre los elementos disponibles son un personal y una baratija destinada a curanderos , un segundo personal y un anillo destinado a los lanzadores de conjuros , un escudo destinado a los tanques y una espada de dos manos para traficantes de daño cuerpo a cuerpo .

de Montaje y mascotas

Varios monturas y mascotas de vanidad sólo se obtienen a través de la arqueología . Por ejemplo , el monte Raptor fosilizado y el juego fosilizado Hatchling vanidad mascotas son proyectos raros construidas a partir de fragmentos de fósiles , como es el de la vanidad mascota Pterrordax Hatchling . Las mascotas de vanidad Clockwork Gnome y Figurilla vudú se construyen , respectivamente, de enanos y trolls fragmentos , mientras que el ultramarino Tanque de batalla qiraji y Garra trepadora vanidad mascota se construyen a partir de fragmentos tol'vir .

Disfraces y Diversión artículos

Varios artículos obtenidos a partir de la arqueología gire un poco a tu personaje en otra cosa, causar un efecto visual llamativo o te transportará a otra parte. Por ejemplo , los huesos de la transformación que se convierten en un naga durante 20 segundos , mientras que el Druida y Sacerdote Estatua Set causarán un haz de color verde brillante de la luz aparezca sobre tu personaje . La Última Reliquia de Argus transporta tu personaje a un lugar al azar , mientras que el Highborne Soul Mirror provoca una versión fantasmal de tu personaje aparezca en frente de usted .
Vial de la Receta Sands

la arqueología es la única manera de obtener la receta de alquimia rara para el Vial de las Arenas , una montura especial que permite que tu personaje se convierta en un dragón y llevar a un amigo . Para obtener esta receta , los proyectos de arqueología completos de fragmentos tol'vir ; la receta rara vez se puede encontrar dentro de un tarro Canopic , un proyecto tol'vir común.

Logros y Títulos

Existen varios logros arqueología , vinculados ya sea a su habilidad en la arqueología, proyectos específicos o la cantidad de proyectos comunes y raras que ha completado. Estos logros recompensar a un total de 190 puntos de logro . Además , tres de los logros otorgan su carácter un título adicional . Completar un proyecto rara recompensa el título de " Profesor Asistente , " completando 10 recompensa el título de " Profesor Asociado " y completando 20 recompensa el título de " profesor . "
Dungeon Beneficios

los personajes que han incrementado su habilidad arqueología a 525 pueden convocar un jefe adicional en el cinco jugadores Zul'Gurub mazmorra. Elegido al azar cada vez que a partir de cuatro jefes posibles , Gri'lek , Hazza'rah , Renataki y Wushoolay , este jefe suelta varios objetos épicos que no se pueden obtener de otra manera. Además , los personajes que han alcanzado 425 o más allá de la habilidad pueden usar claves arqueología mientras que en mazmorras para proporcionar todo el grupo con un aficionado .

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