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Cómo Terminar EPF Misión 4 en línea Club Penguin

" Club Penguin : Elite Penguin Force" es un juego de Nintendo DS por primera vez en 2008 Fue el primer juego basado en el mundo en línea " Club Penguin " a ser lanzado para el Nintendo DS. . Los jugadores toman el control de un agente especial de pingüinos tratando de localizar a un agente de falta conocido como Gary, o agente G. Misiones toman la forma de apuntar y hacer clic aventura con un fuerte énfasis en hablar con otros personajes. Misión 4 en el juego ve tu personaje intenta abrir una puerta. Instrucciones Matemáticas 1

Seleccione " Directora , con su permiso me gustaría unirse a la investigación " justo al comienzo de la misión. Seleccione " Gracias , director " cuando el director responde , y entonces dar el hombre con el chorro de empacar el archivo desde tu inventario. Pregunte: " ¿Cuándo g Vaya falta? " Seguido de " ¿Dónde está la sala de aparato? " Al llegar sus respuestas , haga clic en " Voy a ver qué puedo hacer para arreglar ese problema. "
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Seleccione " ¿Qué hay de ti? ", seguido por "Puedes contar conmigo , agente . Buena suerte en su búsqueda . "Toma el archivo desde tu inventario y entregarlo a D. Pregúntele, " ¿Quién es Gary ? "Y luego" Así que , ¿por qué es tan importante Gary ? " Al llegar sus respuestas , pregunta :" ¿Es posible que el G acaba de despegar ? "y luego salir de la sala de mando .
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Haga clic en el novato y preguntar:" Hola Agente , ¿qué vas a hacer ? " Seguimiento al pedir , " ¿Sabes quién G es ? " y " ¿Has visto a T últimamente? " Cuando él responde , deje el HQ y vaya a la tienda de deportes . Mano en el archivo de su inventario al cajero y le pregunta sobre las viejas gafas.
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Regresar a la sede y poner viejas gafas de Gary sucesivamente. Haga clic en el escáner de ojos 3000 y entrar en la habitación Gadget. Haga clic en la mecanoterapia Duster en el cajón derecho del escritorio con el reloj en él. Ir a la montaña y limpiar la nieve con la mecanoterapia Duster .
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Volver a la tienda de deporte y hablar con Dot. Dígale que usted ha encontrado una clave y que es un poco dobladas. Use la tecla de su inventario en la puerta. Recomendar a Dot que la clave se ha roto y , cuando responde , le agradezco . Misión 4 ha finalizado.

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