Juegos recomendados

Otra manera de escapar de la trampa de la jaula en Club Penguin en la Prueba de EPF

" Club Penguin " es un sitio de juego en línea que combina aventura y rompecabezas desafíos. El jugador puede obtener misiones de numerosos personajes no jugadores , y también puede unirse a las facciones para conseguir misiones exclusivas. El Elite Penguin Force (EPF ) es una facción que entrena el jugador se convierta en un agente secreto. Con el fin de unirse a la EPF , el jugador debe completar una serie de cuatro pruebas ; la prueba final es escapar de una trampa jaula. Una solución consiste en lanzar una bola de nieve en la caja de la energía , pero esto sólo redes que 90 de 100 puntos . La verdadera solución es no entrar en la trampa en el primer lugar . Instrucciones Matemáticas 1

proceder a través de las tres primeras pruebas. Una vez que los haya completado , el pilar en la esquina superior izquierda se retraerá en el techo , dejando al descubierto un botón azul . La pantalla del comando le dice al pararse en el botón. Si lo hace , la trampa jaula se disparará.
2

Espere unos segundos . La pantalla de comandos cambiará su mensaje, insistiendo en que se sube a la tecla azul. Continuar esperando . Después de unos cuantos segundos , la pantalla de comando le felicito por no caer en una trampa .
3

Al entrar en la puerta de la esquina superior derecha para entrar en el centro de comando de EPF .

Derechos de autor © www.espjuegos.com