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Cómo derivar con un mando de Nintendo GameCube

Hay una gran variedad de juegos de carreras para la Nintendo GameCube. Los títulos de juegos de carreras incluyen " Wave Race : Blue Storm ", "F -Zero GX, " "NASCAR 2005 : Chase for the Cup" y " Need For Speed: Underground . " Mientras que la parte de los controles , los coches, las pistas y los objetivos difieren de un juego a otro , algunas cosas siguen siendo las mismas de juego a juego . Uno de los procedimientos que la mayoría de la cuota de los juegos es cómo la deriva , ya que los controles para dirigir , frenar y acelerar son los mismos. Instrucciones Matemáticas 1

iniciar el juego y comenzar una nueva carrera . Si el juego tiene un modo de práctica , lo utilizan para la práctica de la deriva.
2

Acelerar pulsando el botón "A " en el dispositivo de juego de GameCube . Siga pulsando el botón "A" con el fin de aumentar la velocidad de su coche
3

Preste atención al mapa en la pantalla para las próximas curvas. ; la deriva se hace en las curvas y giros. La mayoría de los juegos de carreras y la conducción deportiva de un mapa en la pantalla del curso que conduce en ese momento . Si usted no ve el mapa , es posible que tenga que activarlo , vaya a la sección "Configuración " o área "Opciones" del menú.
4

Use la palanca de control para inclinar el coche en la dirección de la curva . Si se trata de una curva a la derecha , mantenga la palanca de control en la dirección correcta , o en la dirección izquierda con una curva a la izquierda . Una vez que el coche está girando en la dirección correcta en la curva, liberar la retención en la palanca de control .
5

Siga pulsando el botón "A" , a continuación, mantenga pulsado el botón " L " para una izquierda curva , o el botón "R " para una curva a la derecha , al pasar por la curva a la deriva .

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