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Cómo matar a Funky Phil en Chibi- Robo

! Funky Phil es un personaje de la " Chibi- Robo ! " juego para la consola Nintendo GameCube. Phil vive en el dormitorio y empieza a bailar cada vez que la música se enciende. Su único objetivo es bailar toda la noche . Hay muchos pasos para matar a Phil . El sólo puede ser matado después de que el jugador haya completado la misión con las ranas en el patio y obtuvo el juego de la rana . Después de matarlo, el jugador debe seguir las instrucciones de Dina resucitarlo y ganar las Dinah y Phil pegatinas. Instrucciones Matemáticas 1

Ir a la habitación después de completar la búsqueda del juego de la rana . Habla con Fred . Dinah aparecerá y te atacará . El metal se rompe los dientes. Recoge los dientes de Dina y darles la espalda. Deje la habitación .
2

Regresar a la habitación y hablar con Dinah . Ella le dirigirá a Funky Phil , que está atrapado detrás de las persianas de la ventana suroeste . Cuando te acercas , Phil derribará el cordón de la persiana . Sube por la cuerda.
3

Hable con Phil . Pronto Dinah se mostrará y el espectáculo de danza se iniciará. Phil dejará caer una semilla detrás de él mientras que él baila . Recoge la Semilla Funky . Utilice la Squirter a absorber parte de la Sweat Funky que Phil deja atrás.
4

Viaje a través de los estantes centrales a la ventana sobre la cama. Usa tu cuchara para cavar un agujero en la maceta ; dejar caer la semilla de Funky en el agujero. Squirt el sudor Funky sobre la semilla para ayudarlo a crecer . Pronto aparecerán tres brotes.
5

Tome los tres brotes de nuevo a Funky Phil . Se mencionará un registro Drake Redcrest que se puede encontrar en la sala de estar . Recupere el registro del jugador de registro en la esquina noroeste de la sala de estar .
6

Regresar a Phil para otro show . Cuando termina, otra semilla caerá. Cógelo y llevarlo hacia la sembradora. Dinah le interrumpir al dejar caer un bloque en la cabeza para captar su atención .
7

Sube por las estanterías y la cabeza a la lámpara. Suba la lámpara hasta la viga superior. Utilice su hélice para volar hasta el desván y hablar con Dinah .
8

Tome la nueva semilla que el sembrador y cavar un agujero con la cuchara . La caída de la semilla en el agujero. Una vez más, tres brotes crecerán , aunque uno se verá mal. Recoge las coles y los llevan a Phil .
9

Return to Funky Phil después del anochecer. Todos los adultos en la habitación debe estar dormido . Hable con Dinah . Ella le dirigirá hacia Freaky Phil , uno de los brotes de Funky Phil .
10

Encuentra Freaky Phil en la esquina de practicar. Utilice el Drake Redcrest pose cerca y Freaky Phil va a huir . Síguelo en Funky Phil . La escena que sigue revelará que Funky Phil ha muerto.

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