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Un voltio es la medición de potencial eléctrico utilizado por el Sistema Interna
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mantas de Navajo , como otras formas de arte hechas a mano , tienden a aumentar
Vaya a la sala de la adivinación y usar la "C" se adhieren a apuntar su linterna en la bola de cristal. Esto hará que Madame Clairvoya aparezca.
2
Presione "A" hablar con Madame Clairvoya . Ella le dirá a reunir cinco elementos que pertenecen a Mario , y luego volver a ella.
3
acudir a la sala de lavandería y pulse "A" para abrir la lavadora . Usted recibirá el sombrero de Mario .
4
Vaya a la casa para pájaros en el patio trasero de la mansión, y presione el botón " A" botón. Usted recibirá la carta de Mario .
5
Ir al observatorio , y pulse "A" recoger estrellas de Mario.
6
Ir al proyector en la sala de cine , y pulse "A" para encenderlo . Esto hará que varios fantasmas que aparecen. Presione la "R " botón para chupar para arriba a través del vacío . Pulse el botón " A" para abrir el cofre que aparece y recibir el guante de Mario .
7
Ir a la habitación de los gemelos y el objetivo de su vacío a los airplaines en el techo, a continuación, presione "R " para hacerlos girar . Los gemelos van a aparecer y te retará a ganarles en un juego de las escondidas . Pulse el botón " A" a aceptar.
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Salir de la habitación de los gemelos, a continuación, volver a entrar . Habrá cinco cajas en el suelo, y los gemelos habrá debajo de dos de ellos. Ellos revelarán su posición agitando las cajas. Pulse el botón " A" para anular las casillas temblorosas, a continuación, presione "R " para aspirar a los gemelos a través del vacío. Aparecerá un pecho. Pulse el botón " A" para abrirla y reclamar el zapato de Mario .
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Vuelve a la sala de la adivinación y el brillo de su luz en la bola de cristal. Madame Clairvoya aparecerá y le pedirá que darle la espalda en una pintura . Pulse el botón " R" para aspirar a levantarse a través del vacío . Ahora va a conseguir la llave de la tercera planta.