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¿Qué son los movimientos de Zapdos en Verde Hoja

Zapdos es uno de los tres Pokémon legendarios de aves que se pueden capturar en ? "Pokemon : Verde Hoja ". Es una voladora y de tipo eléctrico Pokemon , que es la base para todos sus ataques . Sólo un Zapdos se puede encontrar y tiene género , lo que significa que no puede ser criados . La habilidad pasiva especial para Zapdos es la presión , lo que provoca que los oponentes a utilizar hasta dos puntos de poder (PP ) cada vez que utiliza un ataque en vez de la normal . Mueve A partir

A diferencia de la mayoría de Pokemon , no hay absolutamente ninguna variación a Zapdos 'se mueve a partir . Siempre comienza en el Nivel 50 con Peck y Impactrueno . Peck es un ataque de tipo Flying con un poder de ataque de 35 El poder de ataque es uno de los principales factores para la determinación de la cantidad de daño que un ataque hace . Impactrueno es un ataque de tipo eléctrico con un poder de ataque de 40 Además , Impactrueno tiene una probabilidad del 10 por ciento de paralizar su objetivo cuando se usa . El estado alterado parálisis reduce la velocidad de un Pokemon en un 25 por ciento y provoca una probabilidad del 25 por ciento a paralizarse totalmente cada ronda . Esto resulta en la paralizado Pokemon ser incapaz de atacar en absoluto. Tanto Peck y Impactrueno tienen una calificación exactitud de 100. Esto significa que estos ataques están garantizados para golpear a menos que su oponente usa una medida que disminuye la precisión de Zapdos o levanta la evasión .

Movimientos adicionales Ataque

Zapdos aprende dos ataques adicionales , ya que aumenta en nivel . Drill Peck es un ataque al vuelo más potente con un poder de ataque de 80 Drill Peck también cuenta con una calificación de 100 precisión , que le permite ser tan exacta como Peck . Thunder es una versión mejorada de Impactrueno . Trueno tiene un poder de ataque de 120 y la probabilidad de infligir parálisis se incrementa hasta un 30 por ciento . La desventaja de Trueno es que tiene una calificación de precisión reducida de 70 Sin exactitud o la evasión modificar movimientos que se utiliza , Thunder todavía se puede perder , a diferencia de todos los otros tres movimientos de ataque Zapdos aprende .

Aumento ofensivo mueve

Algunos de los movimientos Zapdos aprende a mejorar sus capacidades para atacar a su oponente . Agilidad aumenta la velocidad de Zapdos cuando se utiliza. Velocidad determina qué ataques Pokemon primero en cada ronda . Esta medida es útil para aumentar su velocidad cuando la lucha contra los opositores inherentemente más rápidos. Carga duplica el daño del siguiente movimiento de ataque eléctrico utilizado por Zapdos . Esto no es un bono movimiento útil en la mayoría de las situaciones porque el uso de dos de ataque eléctrico se mueve es tan eficaz como el uso de carga , a continuación, utilizando un movimiento de ataque eléctrico que hace el doble de daño . La versión de carga utilizado en "Pokemon : Verde Hoja " no aumenta la defensa especial. Este cambio en cómo funciona carga sólo se aplica a los juegos que salieron después de 2006

Moves Aumento defensivas

Detectar es uno de los movimientos defensivos Zapdos aprende . Esto le permite evadir automáticamente el siguiente ataque hecho por el oponente . Sin embargo , Detect es sólo el 50 por ciento de efectividad la siguiente ronda después de que se utiliza con éxito ; usarlo cada ronda no es una estrategia viable. Pantalla Luz baja el stat de ataque especial de su oponente cuando se usa . Esto reduce el daño que puede causar Pokemon cuando se utiliza un movimiento marcado como " especial ". Esto no tiene ningún efecto en el daño de cualquier movimiento marcado como " física ".

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