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Cómo encontrar a Nayru Casas en la Leyenda de Zelda : The Minish Cap

The Legend Of Zelda : The Minish Cap es un solo jugador del juego de acción y aventura lanzado en 2004 para el Game Boy Advanced . De arriba hacia abajo juego de rol de estilo aventura del juego será familiar para los fans de la franquicia The Legend of Zelda . The Minish Cap amplía la tradición de la serie. Instrucciones Matemáticas 1

Viajes a la posada en Hyrule . Encontrar la búsqueda en la posada que requiere que usted encontrará casas . Las casas son de tres damas que encontrarás en la posada - Din , Farore y Nayru . Las damas están buscando casas en Hyrule , y que han sido reclutados para ayudar.
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Elija casas para las tres niñas que necesitan un hogar . Tenga en cuenta, sin embargo, que sólo hay dos casas disponibles y sólo una niña puede estar en cada casa . Como cada niña ofrece un encanto diferente cuando están alojados , usted tendrá que elegir a la chica cuyo encanto es más valioso para usted .
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Mover Farore en una casa para obtener un encanto aumento de su ataque y defensa , Din para aumentar solamente su ataque y Nayru para aumentar solamente su defensa . La mayoría de los jugadores les resultará óptimo para mover Farore y Din en las casas , aunque los jugadores que tienen dificultades para mantener Enlace vivo puede elegir el encanto de Nayru .
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Localice la primera casa . Usted será capaz de fusionarse con Farore , la chica verde. Trate de fusión de una red- 3 con ella. Si tienes éxito , Gorman aparecerá en la ciudad. Es dueño de una casa vacía en la ciudad y que le gustaría alquilarla. Si hablas con él, te dirá que está buscando a una chica para vivir en su casa y le pedirá que encontrar a alguien . Jefe de vuelta a la posada y hablar con cualquiera de las tres niñas . Cualquiera que hable con se moverá en la casa de Gorman .
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Para la segunda casa . Viaja a la esquina superior izquierda de Hyrule y encontrar un carpintero llamado Bremor . Fusible A - 1 rojo Kinstone pieza con él para motivarlo . Salir y entrar en Hyrule dos veces. Esto le dará tiempo para el carpintero para construir una casa . Una casa grande aparecerá donde estaba la casa Minish , cerca de la oficina de correos. Hable con Gorman y una de las dos chicas restantes - la chica se moverán a la nueva casa construida por el carpintero

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