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¿Qué tipo de procesador es una Xbox tienes

? La Xbox original fue construido a partir de piezas fuera de la plataforma de computación , presumiblemente para ahorrar en los costos de desarrollo de hardware. En esencia , la Xbox fue un ordenador doméstico fuertemente subvencionado con un sistema operativo especializado. El procesador principal

El procesador de Xbox fue un derivado III 733 megahercios ( MHz) Pentium . A diferencia de la mayoría de los procesadores de la época , no se construyó en un factor de forma basada en ranuras . En cambio, el procesador fue soldada a la placa de la Xbox utilizando un paquete BGA ( Ball Grid Array) . El procesador era de 32 bits, al igual que la versión para PC del Pentium III .
El caché del procesador

El procesador principal en la Xbox tenía la mitad de la caché de memoria de el procesador se basa en . Mientras que un Kb ( kilobytes ) caché 128 es aceptable para una consola de juegos dedicado, que era anémica para un procesador de escritorio en el momento .
Memoria

Xbox también tenía 64 MB (megabytes) de memoria del sistema , las cuales , a diferencia de un PC, se sueldan directamente a la placa base.
el procesador gráfico

la Xbox también tenía un procesador gráfico , producido por Nvidia. Era similar a las ofertas minoristas de Nvidia en el momento , a saber, las GeForce 3 y GeForce 4 gráficos líneas de procesador, en potencia gráfica . También sirvió como el principal chipset de la placa base , similar a cómo los procesadores gráficos integrados en PCs de gama baja funcionan hoy.
El procesador de audio

Ejecución de los deberes de procesamiento de audio , Xbox tenía un derivado de " SoundStorm " de Nvidia procesador . Esta era idéntico al procesador de sonido que Nvidia incluye en su línea contemporánea de placas madre de PC .

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