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¿Qué es un Sistema de SNES

? SNES significa Super Nintendo Entertainment System , segunda consola de video - juegos en el mercado masivo de Nintendo destinados a uso doméstico . Se trata de una consola de 16 bits con capacidad de sonido avanzados que , durante su apogeo , fue la consola más popular en el mundo . Durante los 10 años de Nintendo produjo el SNES , el sistema vendido más de 49 millones de unidades en todo el mundo . Historia

Nintendo diseñó el SNES como el sucesor popular Nintendo Entertainment System de la empresa, comúnmente conocida como la NES. Nintendo lanzó la SNES con el fin de competir con otros sistemas de 16 bits en el mercado , a saber, el Génesis de Sega y NEC TurboGrafx -16. Nintendo lanzó el SNES - también conocido como Super Nintendo y Super NES en los EE.UU. , y como el Super Famicom en Japón - en 1990 , y siguió vendiendo el sistema en América del Norte hasta 1999
<. br > Identificación

El SNES es una consola de 16 bits. Cuenta con un procesador de Nintendo 5A22 personalizado velocidad de reloj de 3,58 MHz y construido alrededor de un núcleo 65C816 . El SNES tiene 128 kilobytes de memoria RAM, buses de 24 bits y de dirección de 8 bits , un bus de datos de 8 bits , programada IRQ , DMA, HDMA y procesamiento de entrada y salida en paralelo . A diferencia de los sistemas comunes basados ​​en disco hoy en día , la SNES utiliza cartuchos patentados alojados en cajas de plástico rígido . En los EE.UU. , el sistema viene incluido con un par de controladores , todos los cables y adaptadores necesarios y una copia de la "Super Mario World " juego.
vídeo y audio Especificaciones

El SNES muestra hasta 32.768 colores , aunque un máximo de 256 colores se muestran en pantalla en cualquier momento . El SNES soporta hasta 128 sprites y un máximo de cuatro planos de fondo. Nintendo SNES equipado con dos paquetes de circuitos integrados , 64 kilobytes de SRAM , 544 bytes de OAM y 512 bytes de CGRAM . El sistema es compatible con resoluciones progresivas de salida de vídeo de hasta 512 por 239 píxeles, y entrelazado resoluciones de salida de vídeo de hasta 512 por 478 píxeles. Posteriormente, Nintendo introdujo una serie de fichas de mejora que los desarrolladores de juegos pueden construir en los propios cartuchos de juego , ampliando las capacidades de procesamiento de video de la SNES . El SNES utiliza un procesador de audio Sony SPC700 . Emite un sonido estéreo de 16 bits y cuenta con escalado de frecuencia , control de envolvente ADSR , el eco y la generación de ruido . Sus capacidades de sonido muy superiores a las de su competencia.
Desarrollo del juego y la Información adicional

Con la NES original , los desarrolladores de juegos de terceros tuvieron que firmar contratos de exclusividad que les prohíben para desarrollar versiones de juegos de NES para otras consolas de juegos. Con la SNES , Nintendo suspendió esta práctica. La ausencia de este acuerdo permitió a una gran cantidad de nuevos títulos que deben desarrollarse para la SNES que ya habían sido desarrollados para sistemas como Sega Genesis . Como resultado, lo que establecer rápidamente la SNES aparte de su competencia era su amplia selección de juegos. Algunos de los juegos más populares para el SNES , muchos de los cuales todavía están hoy bien conocidos , incluyen " Mortal Kombat " "Super Mario World " "Donkey Kong Country" "F -Zero " y "Street Fighter". Como testimonio de la popularidad de la SNES y su biblioteca de títulos de juegos , vale la pena señalar que una SNES vibrante comunidad de emulación por ordenador todavía existe a partir de la fecha de publicación.

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