Juegos recomendados

¿Qué hacer con un ancla en SMB3

? "Super Mario Bros. 3 " se hizo originalmente para la NES , y también está disponible para su descarga en la Nintendo Wii. En " SMB3 , " jugar como Mario , quien debe hacer su camino a través de ocho mundos para derrotar a Bowser y rescatar a la princesa Peach . El ancla es un objeto raro que se puede obtener en este juego. Le ayudará a acabar con el último nivel de cada mundo. Propósito del Anchor

Cada uno de los primeros siete mundos contiene un dirigible en el nivel final. Usted debe hacer su camino a través de la aeronave a la guarida del jefe, donde tienes que derrotar a uno de los Koopa Kids. Si fallas , la aeronave será migrar a otra parte del mundo . A veces , se irá detrás de un nivel que no ha golpeado todavía. El anclaje mantendrá la aeronave en su lugar de modo que usted puede probar inmediatamente para derrotar al Koopa Kid nuevo. Cuando estás en la aeronave , pulse el botón " B" para que aparezca el menú de su artículo. Use la almohadilla direccional para desplazarse hasta el ancla y pulse "A" para ponerlo en su lugar y asegurar el dirigible .

Ubicaciones Anchor

pueden obtener anclas en tres casas de hongos blancos en el juego , pero ninguno de estos son inicialmente disponible en el mapa. Para acceder a estas viviendas , debe obtener un número mínimo de monedas en ciertos niveles. Obtén 30 monedas en 2-2 Mundial, 22 monedas en World 4-2 y 78 monedas en Mundial 6-7 para que aparezcan estas casas de setas.
Navegando las Aeronaves

Cada pergaminos nivel aeronave en posición horizontal, y debes esquivar decenas de balas de cañón y las llaves que se lanzaron a usted por los lunares. No se apresure , y permanecer lo más cerca del centro de la pantalla como sea posible. Al estar en el centro , se puede ver los peligros que aparecen en frente de usted , y usted también será capaz de evitar ser atrapado detrás de obstáculos como la pantalla se desplaza por el , lo que resulta en la muerte.

P -Wings

las casas de hongos blancos en otros mundos contienen P -alas que le permiten volar todo el camino a través de un nivel , evitando los peligros y obstáculos de abajo. Recoge 44 monedas en Mundo 1-4 , 44 monedas en Mundo 3-8 , 28 monedas en World 5-5 y 46 monedas en World 7-2 para ganar las casas de hongos con P -Wings interior. Usted también puede ganar esas exportaciones completando la mayoría de los niveles de dirigibles .

Derechos de autor © www.espjuegos.com