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Cómo conseguir la llave del jefe en el Templo del Agua en La Leyenda de Zelda: Ocarina of Time

El Templo del Agua es una de las principales mazmorras en " The Legend of Zelda: Ocarina of Time ". Como en todas las grandes mazmorras en el juego , se requiere una llave del jefe para abrir la puerta especial que conduce al mal maestro del templo. El Templo del Agua es una de las más largas y la mayoría de las mazmorras rompecabezas- cargados en el juego , así que recuerde de llenar sus jarras con ungüento curativo y hadas antes de tratar de obtener la llave del jefe y derrotar al demonio Morpha . Instrucciones Matemáticas 1

Adquirir el arco de hadas del templo del bosque , las botas de hierro de la Caverna de Hielo y la túnica del Zora de Domain compran del Zora antes de intentar jugar a través del Templo del Agua . Todos estos elementos son necesarios para obtener la clave de jefe en el Templo del Agua .
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Explora el templo tan a fondo como sea posible. Si te quedas atascado, buscar los interruptores para golpear con una flecha , la hookshot o el tiro largo , así como los bloques para empujar o tirar , cualquier antorchas a la luz, cualquier blanco que se puede agarrar por el hookshot o tiro largo , ninguna grieta que puede ser bombardeado y cualquier agujero en el techo. Puede manipular el nivel del agua en el templo en varios lugares, así que si ves un agujero en el techo , de elevar el nivel del agua , quite las botas de hierro y flotar hacia arriba a través del agujero en el techo.
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Encuentra las seis pequeñas teclas en el templo. Todas estas teclas están obligados a entrar en la habitación que contiene la llave del jefe . Tres de estas claves se encuentran en el primer piso , dos se encuentran en el segundo piso y uno se encuentra en el sótano. Con el fin de conseguir la mayor parte de estas teclas , usted tendrá que resolver unos cuantos puzzles pequeños. Preste especial atención a su entorno para ayudar a determinar estos rompecabezas .
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Levante el agua hasta la primera planta, una vez que haya adquirido todas las seis claves , la mayoría de los cuales se le ha utilizado hasta ahora . Introduzca el canal canto rodado en el primer piso , y equipar a las botas de hierro.
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Saltar hacia el origen de las rocas inmediatamente después se pasa . Sigue el pasaje bajo el agua hasta que llegue al final. Retire las botas de hierro y flotar a la superficie. Abre la puerta y entrar en la habitación de al lado . La llave del jefe está contenido en un cofre del tesoro azul en esta habitación.

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