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¿Cómo hacer Combos Ultra en Killer Instinct para SNES

Una de las principales atracciones de "Killer Instinct " en el Super Nintendo es el extenso sistema de combos . Los jugadores expertos pueden hacer combos con 20, 30 o - en el caso de los jugadores que usan el carácter Orchid - 40 hits. Realización de una larga combo a tu oponente es una marca de habilidad. Al final de cada combate , que puede hacer un Ultra Combo con al menos 20 hits , siempre y cuando su oponente ya está cerca de la derrota. Instrucciones Matemáticas 1

Lucha como normal, conseguir su oponente en su segunda barra de salud , que es de color rojo .
2

Siga haciendo daño a tu oponente hasta que su barra de salud está cerca la zona roja intermitente , o el último trimestre de la barra .
3

Iniciar un combo , y en cualquier momento durante el combo , entrada Ultra final de tu personaje. El final Ultra es una secuencia de botones carácter específico que se utiliza para accionar el movimiento Ultra ; sólo puede funcionar si se ejecuta la entrada y termina cuando la barra de salud de su oponente parpadea en rojo. De entrada Ultra fin de cada carácter es el siguiente :

B. Orquídea : mantenga el otro lado, presiona Adelante + Medium Ponche

el Trueno : mantenga el otro lado, presiona Adelante + Quick Ponche

Cinder : pulse Adelante, Adelante + puño fuerte

Fulgore : pulse Adelante, Abajo , Abajo , Adelante + Quick Ponche

Glacius : mantenga el otro lado, presiona Adelante + puño fuerte

Jago : rodar el Cuadro de control de Down- Forward en Down -Away + Quick Kick

Riptor : mantenga el otro lado, presiona Adelante + Quick Kick

Sabrewulf : bodega de proa , pulse Visitante + Kick general rápida

espinal: rollo de abajo para adelante + puño fuerte

TJ Combo: bodega de proa , punzonadora Visitante + Fierce

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