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Si usted tiene una afición atlética de los adolescentes en su cuidado , trate de una cena con el deporte temática misterio. Haga que los niños vengan vestidos con sombreros y camisetas para aumentar el efecto de la cena. En este misterio , el mejor lanzador del equipo favorecido es asesinado ; muere justo antes del gran juego. Haga que los adolescentes juegan un papel de sospechosos — como un administrador por cada equipo , un compañero celoso, s mejor amigo el jugador ’ , un jugador rival, una novia ex o actual o un fan despechado . Dar a los adolescentes pistas sobre sus personajes ' implicaciones en todo el transcurso de la cena , para que puedan empezar a hacer " quién lo hizo " conjeturas .
teléfono celular Snatcher
En este misterio , una señora joven /hombre gana un teléfono celular que isn ’ siquiera en el mercado todavía . Con el teléfono celular viene una fiesta de celebración en la que el teléfono viene perdiendo . Haga que los niños traen sus teléfonos con ellos y como llegan pídales que escriban su número en un cuaderno. Comprar algunos teléfonos celulares pre - pagados — usted puede encontrarlos por una fracción del precio de un teléfono móvil normal en una tienda de descuento y ' ll necesidad de sólo unos 10 minutos de tiempo aire para cada uno por vuestro servicio , y darles a los niños que se han olvidado de ellos o don ’ t tiene uno . Divida a los niños en grupos o mesas y proporcionar un cuaderno. Llamar a un número para cada equipo con una idea , y que alguien de cada registro del equipo las pistas. Con cada pausa , haga que comparen notas y ver que puede resolver el misterio primero .
Secuestro Celebrity
Haga que los niños vengan vestidos como su celebridad favorita. Reparta gafetes y pídales que escriban sus nombres de celebridades en ellos. Al dirigirse a los niños durante la cena de usar su nuevo nombre. En este misterio han un nuevo artista pop-up -and-coming o actriz misteriosamente secuestrado. Todo el mundo — del agente , un miembro de la — celebridades paparazzi o rival es un sospechoso. Proyecto de una nota de rescate con un puñado de pistas y darle a cada mesa .