Juegos recomendados

Juegos para niños en Italia

Niños en Italia , como los niños de todo el mundo disfrutan de juegos divertidos y activos . También participan en juegos de interior cuando el clima no es propicio para el juego al aire libre . Muchos de estos juegos son similares a los juegos jugados en otras partes del mundo , algunos de los cuales fueron llevados a otros países y modificados cuando los italianos emigraron . John Mi Pony

John Mi Pony es un juego al aire libre o en interiores en el que seis jugadores de igual fuerza
forman equipos opuestos . Uno de los equipos ensambla un " pony" con sus cuerpos sobre sus manos y rodillas . Una vez logrado, los jugadores hacer la criatura cierran los ojos . El lado opuesto envía a algunos jugadores para sentarse en los otros que deben adivinar cuántos jugadores están sentados en el pony . Venta en La Bella Lavanderina

La Bella Lavanderina , o la hermosa lavandera , es un juego - de tipo rosey anillo alrededor del exterior o interior . Un niño es elegido para ser la pequeña lavandera que se encuentra en el centro del anillo que los niños se forman alrededor del niño. El niño en el centro del anillo actúa como una ropa que se lavan mientras los niños cantan esta rima , " La bonita lavandera que lava los pañuelos para la gente pobre de la ciudad . Haz un salto! Haz otra ! Giro alrededor y hacer nuevo! Buscar ! Mira hacia abajo ! Dale un beso a quien usted quiera! " La lavandera lleva a cabo las acciones en la rima . ( La palabra " grifo " puede sustituirse por " beso " en un entorno escolar . ) Con un toque , la lavandera elige el próximo niño que se pare en el círculo .
Cencio Mollo

Cencio Mollo es o bien un juego de interior o al aire libre que se juega con un pañuelo húmedo . El objetivo del juego es no reír . Es una variación del juego " Lanzar el Smiles . " Todos los jugadores se sientan en un círculo y un niño es elegido para ser ' It' . Este niño sostiene el pañuelo húmedo y camina alrededor del círculo hasta llegar a un hijo , entonces declara " El Cencio Mollo ha llegado a vosotros . " El niño elegido responde: " Que venga . No voy a llorar, reír o besarla. " El Es - niño entonces pone el pañuelo en la cara del otro jugador . Si este niño no sonríe , entonces el pañuelo es lugar de otros jugadores hasta que alguien sonríe . El niño que sonríe es penalizado por tener que realizar varias acciones tales como actuar como un mono o recitar el alfabeto o cantar una canción .
Strega Ghiaccio

El número de jugadores para Strega Ghiaccio o hielo - bruja , es por lo menos tres con el número ideal es de siete . Una bruja se selecciona de entre los jugadores. Los otros niños deben correr en el patio de recreo y tratar de evitar la bruja que se "congelará " con un toque . Si la bruja toca ese jugador tres veces , entonces el jugador tocado se convierte en la bruja. Otros jugadores pueden "descongelar " un jugador congelado por tocar al niño antes de que el niño ha sido tocado por la bruja tres veces . La bruja no puede estar cerca del niño que está inmóvil en el juego .
Lupa Della Ore

Lupa Della Ore es un juego al aire libre conocido en otros países como " ¿A qué hora pasa, señor Lobo ? " Un jugador es elegido para ser el señor Lobo . Esta persona se encuentra a unos 5 metros de distancia de los otros niños y no se enfrenta inicialmente ellos. Los niños que enfrentan el Sr. Lobo gritar , " ¿Qué hora es , señor Lobo ?" El señor Lobo se da la vuelta y dice una vez, por ejemplo, " 3:00 ". Los niños que enfrentan el Sr. Lobo toman tres pasos . Este toma y daca verbal continúa hasta que los niños están cerca de Mr. Wolf. Piden de nuevo la hora que es y, finalmente, el Sr. Lobo responde: " ¡Hora de comer usted! " y comienza a perseguir a los niños. Cuando el señor Lobo atrapa a un niño , esa persona se convierte en el nuevo señor Wolf .
Bimbo

Bimbo es un juego al aire libre. Un jugador es elegido para ser el bimbo o líder . Esa persona se da dos pequeñas hojas verdes . Los otros niños se paran en dos filas uno frente al otro a unos 15 pies de distancia. Todos los jugadores tienen sus manos ahuecadas a la espalda . El bimbo camina lentamente detrás de las líneas y en silencio cae una hoja en las manos de un solo jugador , y luego camina. El jugador tiene la hoja sin indicar posesión . El bimbo cruza a la otra línea y deja caer una hoja en las manos de otro jugador . El bimbo continúa caminando y de repente grita " ! Stop! Thief Lucky hoja ! " Los dos jugadores que tienen las hojas correr tan rápido como sea posible para el lado opuesto . Cada uno de los dos jugadores caer una hoja en palmas de otro niño antes de la bimbo puede atraparlos. La persona que recibe la hoja trata de pasar a una persona cerca de ellos antes de la bimbo puede atraparlos. Una persona que sea sorprendida con la hoja es el nuevo bimbo .

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