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R & R se utiliza para estudiar la exactitud de un dispositivo de medición , por
En el juego a los Robinsons para GameCube, se comienza con una selección de pode
El Dungeon Master , también conocida como la DM , es a menudo el elemento más im
En el mar , las olas son creadas por el viento que sopla a través de la superfic
El ángulo de fijación de la cola de un avión es el ángulo de la cola con respect
registros meteorológicos en la fecha del área de Chicago a finales del siglo XIX
Si usted se encuentra la supervisión de un grupo de niños , juegos organizados s
Perfecto para una fiesta de pijamas, " Bloody Mary " permite usted y algunos amigos a invocar el espíritu de una asesina mal para presentarse a usted en un espejo . Para jugar el juego , entra en tu cuarto de baño, ya sea solo o con un amigo o dos , y cierre la puerta . Después de apagar las luces , cantar la frase , " Bloody Mary " tres veces seguidas . En el tercer canto , puede ver una cara en el espejo mirando hacia usted . En ese punto , puede sentirse inclinado a huir del cuarto de baño. Trate de permanecer en la habitación todo el tiempo que pueda; el que permanece en la sala más larga , gana el juego .
Concurso Scary Story
Antes de comenzar el juego , escriba en pedazos de frases papel o tarjetas de índice que normalmente se inician una historia de miedo tradicional. Los ejemplos incluyen " Era una noche fría y ventosa ... " o " Como la niebla laminados en hacia la mansión abandonada ... " Escribir fichas suficientes para cada persona que juega . Cuando esté listo para jugar el juego , apague todas las luces y enciende algunas velas . Montar a todos en un círculo y haga que el primer voluntario tire una tarjeta de un sombrero o un tazón . La persona entonces tiene que venir para arriba con una historia de miedo en un minuto de la lectura de la tarjeta y contar la historia del grupo . Cada persona del grupo se turnan para hacer una historia de miedo . El que cuenta la historia más aterradora , la obtención de la mayor cantidad de gritos , gana el concurso.
Nocturna búsqueda del tesoro
Si anfitrión de una fiesta de pijamas , primera decorar su patio trasero con algunos lápidas y telarañas falsas . Entonces , llegar a pistas que conduzcan a su grupo a un destino que desentraña un misterio que va a crear . Usted puede escribir la primera pista en una carta que le dice al grupo una historia de miedo , como un asesinato. Frase de la pista de una manera inteligente , como un acertijo . Por ejemplo , si desea que el grupo para encontrar la siguiente pista en una maceta , escribir algo como: " Me siento en el sol y disfrutar durante todo el día , y sostengo algo que va a marchitarse lejos . " Coloque cada pista cerca de un objeto que la pista anterior indica . Equipado con sólo una linterna , el grupo tiene que encontrar las pistas que quedan hasta que terminan de encontrar la persona asesinada --- usted. Cuando están cerca de encontrar a usted, aparecerá desde detrás de algo y asustarlos.