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Haga que los niños se quitan los zapatos . Coloca los zapatos en una pila , arrastrando los pies alrededor de ellos para que estén fuera de servicio. Divida en dos equipos y la línea de cada equipo hasta un par de metros de distancia de la pila de zapatos . Cuando usted dice "Go " los primeros jugadores en línea de cada equipo corre hacia la pila de zapatos y las búsquedas para su propio par . Después de un jugador encuentra su par de zapatos , él pone sus zapatos y las carreras de nuevo a la línea de su equipo , lo que provocó que el siguiente jugador en la fila para dirigirse a la pila de zapatos. Este proceso continúa hasta que un equipo - el equipo ganador - tiene todos sus zapatos en y está de pie en la línea del equipo ( ver referencia 1 )
Body Art
<. p > Reúna a los niños en un área común . Inicia el juego llamando a un número y un objeto, como una cortadora de césped , perro o coche. Los jugadores tienen que grupo en el número al que llama y tiene que trabajar en conjunto para producir una representación del objeto usando sólo sus cuerpos y extremidades. Por ejemplo , si se llama a " Cinco , bicicletas, " los jugadores de todos los dividió en grupos de cinco y averiguar rápidamente una manera de representar una bicicleta por contorting sus cuerpos y que los une . El juego ayuda a los niños más pequeños y mayores aprenden el trabajo en equipo . Los niños mayores aprenden más sobre el liderazgo ya que ayudan a los niños más pequeños descubren cómo jugar el juego . Terminar el juego siempre que lo desee ( ver referencia 2 ) .
Roca acosador
Divide en dos grupos . Venda de los ojos del primer grupo y situar a cada jugador con los ojos vendados en su propio espacio alrededor de la zona de juegos . Coloque una roca en medio de los pies de cada jugador con los ojos vendados y sin las rocas que tocan los jugadores . El otro grupo rodea a los jugadores " ciegos" . Los jugadores no con los ojos vendados , o acosadores , todos en silencio y tratan de robar las rocas en medio de los pies de los jugadores con los ojos vendados . Si un jugador con los ojos vendados detecta un acosador cerca y puntos directamente al acosador , el acosador comercia puntos con el jugador con los ojos vendados . Vuelva a colocar las rocas de los jugadores con los ojos vendados " cada vez que uno lo roban. La persona con la mayor cantidad de rocas en el extremo del juego gana ( Ver referencia 3 ) .