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Farkle Dice Rules

Farkle es un popular juego de dados para 2 o más jugadores . Hay varias variaciones y nombres alternativos para el juego , pero todos siguen las mismas reglas y directrices generales . Mientras que tirar los dados puede parecer basado enteramente en la suerte , sabiendo un poco de estrategia puede ayudar a ganar en farkle . Reglas Generales

Cada jugador toma turnos para lanzar los dados y jugar se mueve en sentido horario alrededor de la mesa una vez que comience el primer jugador . Cuando sea tu turno , tira los 6 dados a la vez para tratar de ganar puntos. Cualquier dados que tienen una puntuación deben fijarse a un lado y el resto de los dados se pueden tirar de nuevo. El turno del jugador termina cuando deciden parar y sumar sus puntos o si no rodar los dados de puntuación . Un tiro no puntuable se llama farkle y hace que un jugador perderá todos los puntos acumulados para ese turno
ganar puntos

Varias combinaciones de dados ganar puntos : . 3 de una clase, 3 pares , 1s y 5s y una recta secuencial utilizando los 6 dados. El jugador debe seleccionar al menos uno de los dados de puntuación para dejar de lado si deciden tirar de nuevo . Un jugador no puede combinar los dados de diferentes rollos para ganar puntos . Si un jugador lanza tres farkles en una fila , los 1.000 puntos son deducidos de su puntuación global.
Scoring

Si sacas un 1 , se obtiene el 100 puntos , y 50 puntos por 5. Si sacas 3 de una clase , que marcan de la siguiente manera : 200 puntos por 3 2s ; 300 puntos para 3 3s ; 400 puntos para 3 4s, y así sucesivamente. La excepción a esta regla es 1s : si tiras 3 1s , recibirá 1000 puntos . Si sacas 3 pares ( por ejemplo , 2, 5 , y 6s ) , su puntuación 500 puntos . Si le sucede a tirar un seis -dice recta , 1.000 puntos se agrega al total.
Ganar

Cuando un jugador alcanza los 10.000 puntos , se juega una ronda final . Cada jugador tiene una última oportunidad de vencer a la persona que ha llegado a 10.000 . El jugador con más puntos después de la ronda final , gana el juego .

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