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Elija un género cinematográfico para el juego , tales como la ciencia ficción o de un período específico. Dibujar elementos del género como escenas virtuales o imágenes con lápices de colores o marcadores en el bloc de notas . Utilice el dibujo de color como guía durante el desarrollo del juego . Por ejemplo , si el juego consiste en el espacio exterior, colorear la posición de los planetas, extraterrestres y naves espaciales .
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Realizar una búsqueda en Internet visitando la página de hosting y proveedores de la plantilla, como StylishTemplate , FreeWebTemplates o FreeSiteTemplates . Abra diferentes plantillas que se asemejan al género tiene previsto utilizar , así como los navegadores de la biblioteca con imágenes de avatar preexistentes. Por ejemplo , si los jugadores en el juego son los directores, guionistas , productores y actores que compiten por el Oscar , asegúrese de que el navegador de la biblioteca incluye iconos o avatares que representan el estilo del jugador y mirar.
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Elija virtuales elementos para crear la película , tales como zoom, panorámica o girar las cámaras , así como la visualización de las escenas o las poblaciones de diferentes ángulos. También puede elegir opciones de iluminación , así como permitir a los usuarios crear día o de noche brotes . Por ejemplo, si el avatar está lanzando un guión para una compañía de producción , ver la sala de producción desde diferentes ángulos durante la reunión del terreno de juego virtual.
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Haga clic en el botón correspondiente en la página de inicio de plantilla para activar el " crear la función de Avatar "para crear los actores de la película . Es importante la plantilla también incluye un navegador biblioteca con imágenes existentes . Por ejemplo, si usted está produciendo una película de época , el estilo de los actores imagen de usuario para la era específica. Otra opción es añadir las imágenes que reflejan el avatar . Por ejemplo, si uno de los jugadores incluye a un director de fotografía , añadir iconos de la cámara como parte de la imagen del avatar .
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Elija escenas y lugares virtuales , manteniendo los desafíos del juego y el objetivo en mente. Por ejemplo, si uno de los retos requiere el avatar para vencer al enemigo rival en una escena de persecución de coches , seleccionar las imágenes desde el navegador de la biblioteca para crear el camino o carretera , así como los tipos de vehículos en el lugar .
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decorar las escenas virtuales mediante la selección de apoyos tales como instalaciones y mobiliario , lo que refleja la acción. La mayoría de los sitios permiten al usuario arrastrar y soltar las imágenes en la escena virtual con el cursor. Por ejemplo, elegir iconos como naves espaciales , los planetas y los extranjeros como parte de una escena del espacio exterior. Algunos proveedores gratuitos de plantillas de sitios web ofrecen imágenes limitadas; Consulte con las reglas y limitaciones del proveedor para cargar imágenes personalizadas y guardar en el navegador de la biblioteca para su uso futuro .
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Creación de botones para los jugadores interactuar con otros avatares del Web site. Por ejemplo, si los jugadores ganan un cierto número de puntos para los desafíos consumados , avatares virtuales pueden interactuar para discutir el juego. Verifique con el proveedor de plantilla para las características tales como la adición de un blog de avatar o tablero de mensajes para los reproductores de películas de decisiones.