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Jugado sólo por chicos , Antoakyire parece al Pato juego, Ganso Pato y puede incorporar hasta 20 jugadores . Antes de comenzar el juego , los niños eligen un lugar "seguro " o un objeto , como un árbol cercano , y uno de los voluntarios varones para ser el líder. A continuación, todos los niños , excepto el líder se sientan en círculo - en sillas o en el suelo. Cada niño entonces tiene un trozo de tela con un nudo atado en un extremo. Los niños permanecen sentados como líder corre detrás de ellos y los lleva en una canción . Mientras se ejecuta , se coloca discretamente su tela en el suelo detrás de uno de los chicos . Esta parte del juego enseña el líder sea poco visible y los chicos en el círculo para ser conscientes de su entorno .
Si el niño elegido da cuenta de la tela detrás de él , él debe abandonar su posición en el círculo y persecución el líder . Si el niño toca al líder, que puede recuperar su posición en el círculo . Si el líder se ejecuta un círculo completo alrededor de los niños sin ser etiquetados , afirma la posición del niño elegido en el círculo . El niño elegido se convierte en el líder.
Si el niño elegido no darse cuenta de la tela ha sido colocado en el suelo detrás de él y el primer jugador corre todo el camino alrededor del círculo sin ser perseguido , todos los otros jugadores salir del círculo y comenzar a golpear al muchacho elegido hasta que se ejecuta en el lugar seguro designado . Una vez que llega a un lugar seguro , los chicos comienzan un nuevo juego con el niño que fue golpeado como el líder .
Kwaiara Franga
Al igual que en Tic Tac Toe , en Kwaiara Franga --- también conocida como la bandera del domingo --- dos jugadores dibujar un rectángulo en el suelo con tiza . Dos líneas diagonales cortan a través del rectángulo para conectar las esquinas. Los jugadores utilizan 12 piedras o mármoles como piezas del juego y giros alternos . Digamos que un jugador usa canicas rojas y el otro jugador usa canicas azules . 1 jugador pone una de sus canicas rojas en uno de los cuatro triángulos dentro del rectángulo . Para ganar, el jugador uno tiene que consigue tres de sus canicas rojas en uno de los triángulos . Cada triángulo no puede contener más de tres canicas. Jugadores dos necesidades para colocar tres de sus canicas en uno de los triángulos de ganar así , pero ella también tiene que evitar que el jugador uno de ganar . Así que durante su turno, puede o bien bloquear el primer jugador colocando una canica azul en el mismo triángulo como el mármol rojo o ella puede establecer su canica en un triángulo diferente para tratar de ganar . Los dos jugadores siguen turnos alternativos , la colocación de una canica a la vez hasta que alguien gane o que cada jugador ha utilizado sus 12 canicas. El juego puede terminar de dos maneras : un jugador gana con tres de sus canicas en un triángulo o un punto muerto en el que ningún jugador consigue tres de sus mármoles de colores en un triángulo
Pombo <. br>
Los niños juegan Pombo utilizando siete piedras . En esta versión ghanesa de gatos americanos , un niño lanza una de las piedras en el aire al tratar de recoger una de las rocas en el suelo . Ella debe recoger la piedra y ponerse la otra piedra antes de que toque el suelo . La próxima vez que debe tirar la piedra y recoger dos rocas de la tierra antes de agarrar la piedra que cae . Continúa haciendo esto hasta que ella ha recogido todas las piedras .