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que los jugadores se sientan en círculo . El primer jugador comienza diciendo : "Yo fui a un picnic y empaqué unos sandwiches . " El siguiente jugador repite la frase y añade un alimento de su elección. El juego continúa alrededor del círculo con cada jugador de añadir un elemento de alimentos a la lista. Los alimentos pueden ser tonto o sensible. Si un jugador se olvida un elemento cuando se repite la lista que está fuera del juego . El ganador es la última persona que memorizar todos los alimentos .
¿Qué falta ?
Se necesita alguna preparación previa para este juego. Cargue una bandeja con artículos de comida y se cubre con un paño . Utilice elementos aleatorios de comida de la cocina , o se centran en un tema como diversos vehículos o tipos de dulces. Dé a cada uno de dos minutos para mirar a la bandeja y tratar de memorizar los artículos. Tome la bandeja de distancia , quite un elemento y reemplazar la bandeja. Haga que ellos miran para otro minuto para averiguar qué elemento falta . Pídales que escriban sus respuestas en hojas de papel y luego revelar la respuesta y ver cuántos jugadores eran correctas.
Otra forma es cubrir la bandeja después de un minuto y tiene todos escriban tantos elementos que tienen memoria y ver quién ha memorizado la mayoría.
hacer una lista
Este juego funciona bien si usted está planeando un evento de temática alimentaria centrándose en una cultura o país en particular . Elija un tema basado en la alimentación y haga que cada uno haga una lista de la mayor cantidad de tipos de un cierto tipo de alimentos como sea posible. Por ejemplo , si usted está sosteniendo un evento italiano temático, con reproductor de hacer una lista de tantos tipos diferentes de pasta , ya que pueden pensar dentro de un marco de tiempo establecido . El ganador es la persona con la mayoría de los artículos en su lista . Otras sugerencias son tipos de frutas , verduras, legumbres , hierbas , dulces, sabores de helados, pizzas o aderezos para ensaladas --- las posibilidades son infinitas .
Nombre Seis
Antes de que comience el juego , preparar una pila de tarjetas con temas generales de alimentos escritas en ellas , tales como verduras, frutas , legumbres, productos lácteos , pescado o aperitivos. Haga que los jugadores se sientan en círculo . Dependiendo de qué tan grande es el grupo, establecer un temporizador de tres a seis minutos. Un jugador comienza seleccionando una carta del montón . A continuación, intenta nombrar seis elementos dentro de la categoría de alimentos seleccionados . Cuando termina , el siguiente jugador toma un turno y trata de nombrar a seis más , sin repetir ningún artículo nombradas anteriormente . El juego continúa hasta que suene la alarma . Cualquiera que no pudiera nombrar seis elementos o que repitieron un artículo está hacia fuera . Se selecciona Otro tema y el juego continúa hasta que sólo quede un jugador y ella es el ganador.