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Cómo hacer tu propio Shaped Maze Game

Un laberinto es un tipo de juego de puzzle que puede tomar en muchos tamaños y formas . Se puede poner a prueba nuestro ingenio y nos deleitará con la experimentación creativa . Un laberinto necesita puntos inicial y final . Además , se debe proporcionar un desafío suficiente para dar la audiencia un sentido de logro . Hay una gran variedad de maneras de hacer su propio juego de laberinto , incluyendo el diseño de programas de ordenador , dibujo en papel o la creación de las estructurales en 3-D . Puede dibujar los laberintos de papel en los sistemas de red que utilizan cualquiera de las adiciones o sustracciones a desarrollar las game.Things laberinto finales que necesitará
papel de cuadrícula
Gobernante
Borrador
Colored marcador
Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

dibujar el contorno exterior del laberinto destinado en una hoja de papel milimetrado cuadriculado , utilizando una regla. Seleccione una forma geométrica simple, como un cuadrado o rectángulo que delineará el perímetro laberinto. Hacer de la frontera con el uso de un número impar de casillas a lo largo de cada borde .
2

Lápiz en una X en cada una de las cuadrículas más exteriores que delimitan el perímetro de su laberinto. Utilice las marcas de lápiz de luz que se puede borrar de plazo o encubrir con un marcador de color .
3

Desarrollar el modelo de rejilla para el resto de la zona confinada . Comience con un cuadrado blanco en la fila de la izquierda superior. Marque la siguiente casilla con un punto en el medio. Cuadrados en blanco y de puntos alternos a lo largo de toda la longitud de la fila . De puntos y alternativo cuadrados estampados -X para completar la fila siguiente, de nuevo, a partir de la plaza de la izquierda . Alterne estos dos patrones para llenar las filas restantes dentro de la frontera de cuadrícula.
4

Seleccione una casilla X entre los cuadrados del perímetro para representar el punto de entrada del laberinto, y otra X cuadrado en una diferente lado de la rejilla para representar el punto de salida. Utilice sólo las X que se encuentran en el borde de una línea. Borre las X de las plazas en estas dos posiciones.
5

Crear un camino sinuoso a través del laberinto borrando sólo los cuadrados con puntos , a partir del punto de entrada. Proporcionar un montón de vueltas y revueltas a lo largo del camino, y no permita que el camino hacia la cruz en sí . Poner fin a la vía en el punto de salida .
6

Añadir callejones sin salida señalando cuando existen cuadros en blanco en solitario y de la ruta principal. Localice cuadrados en blanco y borrar los puntos y las X que conducen de ellos a la ruta principal. Repita el proceso para el mayor número de cuadrados en blanco autónomos como sea posible.
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trazar sobre la X interna restante y plazas de puntos con un marcador para formar las paredes del laberinto.

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