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Cómo crear un personaje de D & D Vampire

El rol Dungeons and Dragons jugando juego te permite poner en la piel de personajes fantásticos a partir de una variedad de razas y clases, como un mago humano o bárbaro gnome . Algunos jugadores pueden querer tomar en un tipo diferente de papel , sin embargo , como un vampiro o de otro tipo de criatura no muerta . Creación de un personaje vampiro es muy diferente que con un D & D tipo de caracteres estándar . Usted debe comenzar con el carácter que ya ha sido creada y añadir en la plantilla " vampiro " para crear un character.Things vampiros que necesitará
D & D hoja de personaje
Lápiz
dado de 12 caras

Mostrar Más instrucciones Matemáticas 1

borrar su puntaje actual constitución en su hoja de personaje , como personajes de vampiros no tienen puntuación de constitución. Vuelva a enrollar cualesquiera puntos de golpe anteriores se ganó por cualquier nivel de caracteres anteriores con un dado de 12 caras (D12 ) . No añada ni reste ningún punto por tener una puntuación alta o baja constitución . Por ejemplo, si tu personaje es el tercer nivel , 3d12 roll y sume los números para encontrar el total de puntos de golpe de corriente .
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Escriba el nuevo total de puntos de golpe en la sección " Puntos de golpe " . Escriba " 6 " en la sección " Natural Armor " de la " Clase de Armadura " la partida. Añadir los seis puntos de armadura natural a su puntaje clase de armadura actual y escriba su nueva clase de armadura en la sección " AC Total" .
3

Localice los " ataques " en la hoja de tu personaje , por debajo de la Clase de Armadura partida . Escribe " golpe " en una de las ranuras de ataque disponibles . El ataque de golpetazo causa 1d6 puntos de daño si tu personaje es de tamaño mediano , como un ser humano o elfo. El ataque inflige 1d4 daño si tu personaje es de tamaño pequeño , como un gnomo o halfling .
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Escribe "Fuga de Sangre " en el campo " cualidades especiales " debajo de la sección "Los ataques " . La capacidad de drenaje de la sangre permite que tu personaje para tratar 1d4 puntos de daño de Constitución a un enemigo haciendo una prueba de presa estándar.
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bajar una línea en la sección " cualidades especiales " y escribir " Drenaje de energía . " Cualquier enemigo golpeado por el ataque de golpe de tu personaje recibe dos niveles negativos debido a la capacidad de drenaje de energía.
6

Escriba " Crear Spawn" en la siguiente línea en la sección " cualidades especiales " . Esta capacidad hace que cualquier enemigo muerto por la calidad de su pérdida de energía a subir a partir de los días 1d4 muertos más tarde como su desove.
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Escriba " Dominate " en la siguiente línea . Esta capacidad le permite realizar un ataque de mirada que requiere un enemigo para tener éxito en una "voluntad" de ahorro a través de , o ser afectados por el " Dominar persona " deletrear como se describe en el Manual del Jugador D & D .
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Añadir "Children of the Night " en la siguiente línea . Esta capacidad permite a tu personaje para convocar a un enjambre de animales en su ayuda . La capacidad se describe en la sección " vampiro" del Manual de monstruos de D & D .
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Escriba " Reducción de Daños 10/plata y la magia " en la siguiente línea . Si está utilizando reglas de D & D Edición 3.0, en lugar de escribir " Reducción de daño 15 /1 . " Escriba " Fast Healing 5 " en la siguiente línea. Escribe "La resistencia en frío 10 y la electricidad 10 " en la siguiente línea.
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Escriba " Climb Spider" y "Turn Resistencia 4 " en los próximos dos líneas. Busque la línea de las puntuaciones de características en el lado izquierdo de su hoja de personaje. Añadir seis a su puntuación de fuerza , cuatro a su puntuación destreza, cuatro a su puntuación carisma, dos a su puntuación de inteligencia y dos a su puntuación sabiduría.
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Añadir "Dodge ", " Iniciativa mejorada , "" Reflejos de combate "y" Reflejos de relámpago "en la sección " hazañas " de su hoja de personaje .

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