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peligros planteados por el Maestro de Juego , el jugador que ejecuta el juego, hasta que se acumulan la experiencia suficiente para pasar al siguiente nivel. Personajes alcanzar nuevos enfoques en cada nivel.
2
Elegir un enfoque de la lista proporcionada por el Director de Juego . Los jugadores sólo pueden optar por un enfoque basado en sus habilidades primarias en aumentos a niveles pares. Niveles impares otorgan el carácter de un foco para una de sus habilidades secundarias. Carácter de clase determina las habilidades primarias y secundarias.
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Confirme sus opciones con el maestro de juego . El Director de Juego puede decidir limitar algunos enfoques , como Arcano Lore , con base en las reglas de su campaña.