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Cómo hacer un juego de mesa Cricket

Usted puede hacer un juego sencillo tablero de cricket utilizar papel de tamaño estándar y un lápiz , y luego jugar el juego tirando un dado . Si lo prefiere , puede utilizar una computadora, hoja de cálculo y una impresora para crear el juego de mesa de cricket en lugar de dibujar a mano, o descargar un juego PDF gratuitamente del sitio de enlace más abajo . Aunque el juego de mesa de cricket funciona bien para sólo 1 jugador, si varios jugadores quieren disfrutar del juego, pueden turnarse para tirar el dado y mantener score.Things que necesitará
2 hojas de papel
Pencil
Regla o regla Página 2 dados de 6 lados estándar de
Muestre Más instrucciones
Gana un tablero de juego de críquet de
1

Gire la hoja de papel para que sea más horizontal en frente de usted , o elegir la orientación horizontal en la opción de configuración de página en el equipo.
2

dibujar una tabla con 11 filas, 1 para cada bateador , y 5 columnas . Esta tabla debería tomar alrededor de la mitad de la altura y la mayor parte de la anchura del papel.
3

titula la primera columna " bateador ", la segunda columna " anotadas ", la tercera columna "fuera ", la cuarta columna " jugador de bolos ", y la quinta columna " puntaje ".
4

Dibuja una segunda tabla debajo del primero con 6 filas, 1 para cada jugador de bolos , 1 columna de ancho para la nombres de los jugadores de bolos , y 20 columnas estrechas, 1 por cada sobre .
5

Dibuja una alta y estrecha mesa en el lado del juego de mesa con 20 filas, 1 de cada sobre , y 3 columnas . Etiquete las columnas "sobre ", " carreras " y " jugador de bolos ". Escribe los números del 1 al 20 en las filas de la columna "sobre" .
6

Elija nombres para cada uno de los jugadores de cricket , incluyendo el 11 y el bateador de los 6 jugadores de bolos . Escribe los nombres en el " bateador " y las filas " jugador de bolos " .
Hacer la tarjeta de Cricket Score
7

Utilice una segunda hoja de papel para hacer una tarjeta de referencia para jugando y marcando el juego de mesa de cricket , o poner las tarjetas de referencia en el mismo papel que el juego de mesa si no hay espacio .
8

Dibujar una tabla con 6 filas y 2 columnas. Marque la primera columna " morir roll", la segunda columna " bateador ". En esta tabla se muestra lo que sucede cuando al lanzar el dado.
9

Escribe los números del 1 al 6 en las filas de la columna " morir roll" , para representar los números lanzados por la matriz . En la columna de la bateador , escribir los números del 1 al 4 en las primeras 4 filas , y 0 en el fondo 2 filas. El hongo puede tomar ventanillas si la tirada del dado es un 5 o un 6 .
10

dibujar una tabla con 6 filas y 2 columnas. Marque la primera columna " morir roll" y la segunda, "fuera". En esta tabla se muestra lo que sucede si un jugador está fuera .
11

Escribe los números del 1 al 6 en las filas de la columna " morir roll" , para representar los números lanzados por los dados. En la columna de salida , escribir "guardián " en las primeras 2 filas , " atrapado " en la tercera fila , y " rodado " en los últimos 3 filas. Si el jugador está atrapado fuera , tirar 2 dados para determinar el jugador número del bateador que realizó la captura. Si el total es 12 , tira los dados de nuevo hasta que el total es de 11 o menos.

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