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El número de los ejércitos de comenzar con depende del número de jugadores que tiene. Para un juego de tres jugadores , cada persona se inicia con 35 ejércitos ; cuatro jugadores tienen 30 ejércitos cada uno, cinco jugadores con 25 y seis jugadores tienen 20 . repartir las cartas de riesgo para determinar sus territorios de partida, a continuación, colocar un ejército en cada territorio para el cual se tiene una tarjeta. Rollo para ver quién va primero , y luego distribuir los ejércitos de uno en uno , en orden, hasta que todos los ejércitos son asignados en el tablero.
Objetivo y básico Gameplay
el objetivo del juego de riesgo - sin misiones - es controlar el mundo . Para ello, la posesión de cada territorio. En tu turno , toma los dados atacando blancos y declarar una medida, diciendo "Atacar a este territorio de aquí. " Dé los dados rojos que defienden al jugador cuyo territorio están atacando . El atacante tira un número igual de dados para los ejércitos que quiere atacar con , con un máximo de tres ejércitos /dados, y los rollos de defensores ya sea uno o dos dados, dependiendo de si se quiere defender con uno o dos ejércitos . Comparar los dados más altos de cada bando ; el perdedor pierde un ejército. Comparar los segundos dados más altos ; el perdedor pierde un ejército. Ignore cualquier dado que atacan adicionales pasados último dado del defensor. Si el atacante tiene un solo ejército izquierda , el ataque termina . Si el defensor pierde todos los ejércitos , el atacante puede mover ejércitos en el nuevo territorio.
Misiones
Su juego deberían haber llegado con un conjunto de tarjetas de misión . Aunque usted no tiene que utilizar éstos , hacen de los juegos mucho más cortos . Mantenga su misión en secreto y se dispuso a hacer lo que dirige la tarjeta. Cuando haya terminado su objetivo , en su turno , voltee la carta y declarar la victoria .