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Rhyme Time Instrucciones de juego

El juego " Rimas " está diseñado para enseñar a los niños sobre el lenguaje Inglés utilizando poemas y rimas. Cuenta con personajes del Dr. Seuss , como el gato en el sombrero , Cosa 1 y Cosa 2 . Las reglas son tan básico que no debe tomar más de unos minutos para que usted y sus hijos a las comprende. Este juego es apropiado para niños de 8 años en adelante . Hasta cuatro jugadores pueden jugar " Rimas ". Instrucciones Matemáticas 1

Baraja las barajas Rhyme y Poema y colocarlos boca abajo en pilas fuera del tablero.
2

Coloque un peón de plástico en el espacio de "start" . Coloque color piece Sombrero de cada jugador en el color correspondiente espacio sombrero. Todas estas piezas se incluyen con el tablero de juego .
3

Elige un jugador de partida de cualquier forma que te gusta, como tener el jugador más joven ir primero . Ella tira un dado y luego se mueve el peón se mueve en el tablero a la izquierda siguiendo la pista azul en el borde exterior de la placa. Todos los jugadores usan este solo peón .
4

Hacerse con una tarjeta de rima si cae en un espacio " Rhyme " . Lea la tarjeta de la rima y realizar la acción que requiere , por ejemplo, " nombre de cuatro palabras que rimen con espalda ".
5

mover pieza sombrero de un espacio del jugador en el tablero si termina la actividad. Ella debe quedarse donde está si no puede completar la actividad , y el siguiente jugador tiene su turno.
6

Recogida y leer una carta " Poema " si cae en un "poema " espacio . Termine la acción de la tarjeta , como " hacer un poema de tres líneas acerca de su mascota favorita. " El jugador puede mover su pieza sombrero de tres lugares en el tablero cuando termina el poema.
7

Jueguen hasta su sombrero realiza un espacio de sombrero de color . Cambiar de dirección y mueva su sombrero hacia atrás hacia su base original. El primer jugador en llegar a su espacio original sombrero , gana el juego .

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