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Biblia Jeopardy se basa en el programa de televisión popular. Biblia Jeopardy requiere un poco de preparación. Decida cómo desea configurar el tablero de juego . Utilice una pizarra o tablero blanco para el juego rápido y fácil , o puede crear elementos de juego que se pueden utilizar varias veces escribiendo las categorías y cantidades de puntos en tarjetas .
La junta Biblia Jeopardy consta de seis categorías. Las categorías corren horizontalmente en la parte superior del tablero de juego , que se extenderá la duración de su tablero de tiza . En las columnas debajo de cada categoría, escribir el valor en puntos de cada pregunta, de 200 a 1000 en incrementos de 200 puntos ( 200 , 400 , 600 , 800 y 1000 ) . Esto significa que habrá cinco preguntas para cada categoría , lo que aumenta en dificultad basado en el valor del punto . Invente sus propias categorías y preguntas o ver la página de Recursos para un sitio web que puede consultar para obtener ideas.
Divida su grupo en equipos . Lanza una moneda para decidir qué equipo va primero . Decida cómo los equipos se " zumbar en ", o señal de que quieren responder . El primer equipo selecciona una cantidad categoría y punto . Léalos la afirmación de que corresponde a la casilla del tablero . El primer equipo en "zumbido en " entonces tiene la oportunidad de responder en la forma de una pregunta . Si el equipo es correcta , que se otorgan los puntos . Si son correctos , el otro equipo ( s ) tiene la oportunidad de responder . El equipo que conteste correctamente consigue los puntos y el control de la junta . Si nadie responde , el primer equipo mantiene el control de la junta . El juego continúa hasta que todas las preguntas y categorías se han ido. El equipo con más puntos al final es el ganador .
Diez plagas Actividad
La Plagas Actividad 10 es una forma fácil y divertida de aprender sobre las 10 plagas que afectó a Egipto durante el Éxodo . Para prepararse para este juego , tienen niños que estudien en las 10 plagas en el libro del Éxodo , Capítulos 7 a 12 se enumeran a continuación Las 10 plagas para :
1 . Todas las fuentes de agua gire a la sangre y matar a todas las especies silvestres que habitan
agua 2 . Ranas
3 . Los piojos
4 . Moscas
5 . Enfermedades en
ganado 6 . Hierve
7 . Granizo mezclado con fuego
8 . Las langostas
9 . Oscuridad
10 . La muerte de los primogénitos de las familias egipcias
Escribir estas plagas en un pedazo de papel o escribirlas en un programa de procesamiento de textos e imprimirlos . Deje suficiente espacio entre cada plaga para cortar aparte. Tenga en cuenta cuántas equipos que se rompa su grupo en la página y copiar ese número de veces . Recorte las plagas . Manténgalos separados en grupos de las 10 plagas .
Cuando esté listo para jugar, romper su grupo en equipos . Dé a cada equipo un conjunto de plagas . El primer grupo en llegar en las victorias orden correcto .
Espada Drill
Un taladro espada o taladro Biblia es un juego clásico que es divertido y doesn ' t toma mucha preparación para jugar. Es el juego perfecto para llenar el tiempo en cualquier momento , y usted puede evaluar qué tan bien su grupo conoce su Biblia.
Asegúrese de que todos en el grupo tiene una Biblia . Haga una lista de las Escrituras o simplemente escoger al azar. Haga que el grupo mantenga sus Biblias sobre sus cabezas. Diga en voz alta una Escritura , incluyendo el libro , capítulo y versículo ( por ejemplo, Juan 3:16 ) . La primera persona que lea el versículo gana esa ronda. Premio premios simples a los ganadores .
Biblia Win, Lose or Draw
Biblia Win, Lose or Draw se basa libremente en el programa de televisión . Haga una lista de historias de la Biblia , teniendo en cuenta que estas historias se sortearán durante el juego. Cortar la lista aparte y poner los pedazos de papel en un recipiente .
Divida su grupo en dos grupos . Proporcione a cada grupo con una superficie de dibujo - ya sea una gran hoja de papel o una pizarra blanca . Lanza una moneda para saber qué grupo se basa en primer lugar. Pida a un miembro de ese grupo escoja una historia bíblica de la taza ; esta es la persona que va a dibujar . Dar el primer grupo de un minuto que la persona dibuja y el resto del grupo adivina la historia bíblica está representado . Si el grupo adivina la historia dentro de la hora asignada , que se otorgan 10 puntos .
Una vez que el minuto se ha terminado, si el equipo no lo ha obtenido la respuesta correcta, el tema está entonces abierto a todos los grupos , y el equipo que adivina la respuesta correcta se otorga 10 puntos . Otorgará al equipo cinco puntos adicionales si pueden decirle el lugar en las Escrituras donde la historia viene. Continuar el juego al permitir que el siguiente grupo escoja una historia y dibujar. Los grupos se turnan para atrás y adelante hasta que el tiempo se le llama o las historias han sido utilizados . El equipo con más puntos al final es el ganador .