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Cómo determinar el tamaño de la pila en CSS

& quot ; Counter- Strike: Source & quot ; ( CSS ) es un remake de & quot ; Counter-Strike , & quot ; 2000 en primera persona juego de computadora shooter de Valve . CSS actualiza el juego para el motor Source que Valve hizo para & quot ; Half-Life 2 & quot ; Sistemas de juego han avanzado significativamente desde CSS salió en 2004 , y los jugadores ahora buscan nuevas formas de mejorar el rendimiento del juego . En particular , se busca aumentar la tasa de FPS del juego, o el número de cuadros que hace que cada segundo . Una forma es el conjunto tamaño de la pila del juego, que es la cantidad de memoria reservada para el programa . Instrucciones Matemáticas 1

Steam lanzamiento , plataforma de juegos de Valve
2

Haga clic con el & quot ; Counter- Strike: . Fuente & quot ; . icon
3

Select & quot ; . Propiedades & quot ; Esto abre el & quot ; Counter- Strike: Source - Properties & quot ; . ventana
4

Click & quot ; . Establecer opciones de lanzamiento & quot ; Esto abre el & quot ; lanzamiento Opciones - Counter- Strike: Source & quot ; ventana, que tiene una interfaz de línea de comandos
5

Texto y quot ; . -heapsize 1048576 & quot ; en la ventana , en sustitución de & quot ; 1048576 & quot ; con el tamaño de pila que desee, medido en kilobytes .

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