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Anote los nombres de los juegos en tarjetas . Como mínimo elegir la distancia de proyección , anillo de tiro, captura Plane, dar en el blanco y Airborne . El objetivo de cada juego es diferente . Premios Distancia de puntos con respecto al plano que vuela más lejos. Premios Lanzador de anillo apunta a los aviones que aterrizan en un Hula Hoop colocados en el suelo. Premios Capturas Plane puntos a la persona que coge el avión lanzado por otro jugador. Hit de los premios objetivo apunta a los aviones que golpean un objetivo predeterminado . Premios Airborne puntos con respecto al plano que se mantiene en alto la más larga .
2
Recoger los jugadores que quieren jugar su juego plano . Mientras que en la parte delantera de los jugadores, elegir tres fichas al azar. Estos serán los tres partidos que se jugarán el fin de determinar el ganador final . Asegúrese de que todo el mundo sabe que un punto se concede para cada juego.
3
Reparta papel de la impresora a todos los jugadores para que puedan construir sus aviones de papel. El conocimiento de los juegos de antelación le ayudará a elegir qué tipo de avión que desean construir.
4
Permitir que todos tengan un turno en cada juego, hacer el seguimiento de los puntos concedidos . Al final de los tres partidos , se suman los puntos y anunciar un ganador.