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Este es un juego clásico que es simple y hace que los niños en movimiento. Una persona tiene una pelota de fútbol o un disco volador y el resto de los niños se agrupan juntos. El lanzador lanza el objeto al aire y grita un número como " 100", " 300 ", o lo que quiera. Quien llegue el objeto gana esos puntos. El que llega a 500 puntos primero , llega a ser el lanzador .
Anteater Relay
En este juego , el grupo se dividirá en varios equipos (dependiendo de la cantidad de niños hay ) . Establecer algunos cuencos vacíos en un lado de la habitación, y el mismo número de copas llenas de guisantes secos en el otro lado de la habitación. Asegúrese de que hay la misma cantidad de guisantes secos en cada tazón. Dé a cada miembro del equipo una paja y pedirles que mover los guisantes secos del cuenco lleno en el recipiente vacío a través del cuarto , sin usar las manos . El equipo que mueve todas sus guisantes a través del cuarto que gane primero .
Poison
Haga que sus jóvenes se dan la mano en un círculo alrededor de una silla. Dígales que la silla es venenoso y el que toque está fuera del juego. Los niños, entonces deben comenzar tirando de nosotros hacia el centro , lo que obligó a la gente a tocar la silla. Cualquiera que toque la silla está fuera del juego , y el círculo se hace más pequeño , hasta que sólo hay una persona que queda . El que es el último en pie gana .
The Laugh Juego
Haga que su pequeño grupo se acostó , uno a la vez . Cada persona debe descansar su cabeza en el vientre de otra persona. Al final de la configuración , todo el grupo debe estar interconectada . Comience con una persona que dice "Ja ". La segunda persona ( quién pone su cabeza en el vientre de la primera persona ) va a decir " Ja, ja ". La tercera persona dirá tres " Ha de " y así sucesivamente . El objetivo es no reír. El que se ríe se elimina hasta que una persona permanece, y es declarado ganador .
Presidente aleatoria
Arregle las sillas en un círculo y tienen todas menos una juventud siéntate. La única persona que queda se interpondrá en el medio del círculo , que se denominó "la misma. " Habrá una silla vacía , y la persona que es "eso" hay que tratar de sentarse. Los niños que ya están sentados deben barajar a la silla vacía , impidiendo que la persona que es "eso" que se sentara . Juventudes que se sientan sólo pueden barajar la izquierda o la derecha. No se les permite salir de su asiento y se mueven a través del círculo . Una vez que la persona que es "eso" se sienta, la persona a su izquierda o hacia la derecha ( como predeterminado por un consejero o un acompañante ) será "eso" a continuación.
Camiseta Relay
Divida al grupo en dos equipos iguales , y hacer que se alinean solo archivo. Ponga una extra grande T -shirt en cada uno de los miembros que están en primera fila . ¿Estos "líderes " girar y hacer frente a los segundos miembros en línea , y mantenga sus manos. Los otros miembros del equipo deben quitar la camiseta del primer miembro y ponla en el segundo miembro. Una vez que esto se ha completado , los segundos miembros a su vez y se enfrentan los miembros tercero , repitiendo el proceso . El que obtenga la camiseta de la línea, y en el último miembro primero , gana la carrera.